The 100 Test
Hangi 100 karakteri sensin?
The 100, nükleer kıyametten sonra düşmanca bir Dünya’ya atılan genç hayatta kalanları takip eder. Bu acımasız dünyada liderler ve savaşçılar, halklarını hayatta tutmak için insanlıklarının ne kadarını feda etmeye hazır olduklarına karar vermek zorundadır. Her seçim ağır bir bedel taşır ve hayatta kalanları ya koruyucu ya da yok edici olmaya zorlar.
The 100’tan hangi karakter sensin? Kişiliğin ve ahlaki pusulan ile eşleşen hayatta kalanı keşfetmek için aşağıdaki soruları cevapla.
Soru 1 / 35
Çevreme karşı bir vekilharçlık duygusu hissediyorum.
| Katılmıyorum | Katılıyorum |
GERİ SONRAKİ
The 100 Test, psikometrik metodolojiden esinlenmiştir ve kitap serisinin karakterleri üzerine yapılan araştırmaya dayanır. Test şu şekilde geri bildirim sağlar:
John Murphy
John Murphy, kendi çıkarını gözeten bir dışlanmışdan isteksiz bir koruyucuya evrilen hayatta kalan-günah keçisidir. Ark’ta travma ve suçlama döngüsünde doğan Murphy, kendisini sürekli kötü adam olarak gösteren bir dünyada gezinmek için başlangıçta zulüm ve manipülasyonu zırh olarak kullanır. Tanımlayıcı çelişkisi, yalnızca kendi hayatta kalmasıyla ilgilendiği yönündeki alaycı ısrarı ile sevdiği insanları korumak için tekrar eden, çoğu zaman tehlikeli seçimleri arasındaki gerilimdir. İster alaycı bir yalnız olarak ister Emori’ye sadık bir partner olarak davransın, diğerlerinin mesihçi retoriğini sorgulayan temelli, alaycı bir varlık olarak kalır.
Monty Green
Monty Green, vicdanı hayatta kalmanın acımasız matematiğiyle sürekli çatışan düşünceli mühendis ve çiftçidir. Ark’ta ot çalmak için tutuklanan Monty, grubun kimya ve tarım alanındaki vazgeçilmez uzmanı haline gelir. Arketipi, yıkmaya karşı inşa etmeyi tercih eden nazik sorun çözücüdür. Monty, zekâsı, derin sadakati ve şiddetsiz çözümler bulma konusundaki ısrarlı arzusuyla tanımlanır. Halkını kurtarmak için verdiği seçimlerle rahatsız olsa da uzun vadeli düşüncenin dizinin en net sesi olarak kalır. Sonunda insanlığı yeni bir dünyaya ve barışçıl bir geleceğe yönlendirerek bir vekilharçlık hayatı seçer.
Raven Reyes
Raven Reyes, hem bedeni hem de zihni savaş alanı ve makine dairesi olan dâhi tamircidir. Ark’ta yoksulluk içinde büyüyen Raven, saf teknik deha ve demir bir iradeyle hayatta kalır. İmkânsız baskı altında radyo, silah ve hayat kurtaran teknoloji inşa eden vazgeçilmez sorun çözücüdür. Temel çelişkisi, her makineyi tamir edebilmesine rağmen kendi kronik fiziksel ağrısını veya görevleri sırasında kaybedilen hayatların duygusal bedelini tamir edememesidir. Kendisini acımasız bir hesap verebilirlik standardına tabi tutar, savunmasız veya başkalarına bağımlı hissettiğinde sıklıkla öfke patlaması yaşar veya kapanır.
Bellamy Blake
Bellamy Blake, küçük kız kardeşi Octavia’ya yönelik şiddetli bağlılığıyla tanımlanan, karizmatik kışkırtıcıdan isteksiz bir lidere evrilen kişidir. Arketipi, birincil motivasyonu halkının güvenliği olan büyük kardeş koruyucusudur. Genellikle düşüncesiz, yüksek riskli kararlar alan, ancak bu seçimler trajediye yol açtığında kendi suçluluğunun ağırlığı altında ezilen bir eylem adamıdır. Ana çelişkisi, anlam ihtiyacıdır; geçmiş zulümleri için bağışlanma vaat eden aşırı uç ideolojilerden kolayca etkilenir. Grubunun duygusal kalbi olarak kalır ve koruyucu içgüdülerini hayatta kalmanın ahlaki maliyetiyle sürekli dengelemeye çalışır.
Clarke Griffin
Clarke Griffin, dropship’leri Dünya’ya çarpar çarpmaz 100’ün fiili lideri haline gelen ilkeli, inatçı bir sağlık görevlisidir. Topluluğunun refahı için neredeyse zorlayıcı bir sorumluluk duygusuyla tanımlanır ve hayatta kalmalarını sağlamak için sıklıkla imkânsız seçimlerin yükünü omuzlar. Yolculuğu, idealist bir iyileştiriciden masum hayatlara mal olan kararlar üzerinde tekrar tekrar kolu çeken sert bir strateji uzmanına geçişi işaret eder. Temel çelişkisi, herkesi kurtarma arzusu ile masum hayatlara mal olan kararların kolunu tekrar tekrar çekmesi arasındaki gerilimdir. Aşırı baskı altında mantıklı kalır ve derin travmasını ve yorgunluğunu bir komutanın maskesinin arkasına gizler.
Octavia Blake
Octavia Blake, sürekli yeniden icat etme yoluyla kendini tanımlayan gizli çocuktan savaş kraliçesine dönüşen kişidir. Ark’ta yasadışı ikinci çocuk olarak doğan Octavia, erken hayatını döşeme tahtalarının altında geçirerek özgürlük ve kimlik için şiddetli bir açlık besler. Dünya’da kurban statüsünü atarak ölümcül bir savaşçı haline gelir ve sonunda sığınak hayatta kalanlarını acımasız Blodreina olarak yönetmek üzere yükselir. Temel çelişkisi, aidiyet için umutsuz özlemi olup bu sıklıkla onu otoriterliğe ve yalnızlığa iter. Çatışmacı doğası, geleneksel otoriteyi reddetmesi ve sonunda kefaret ve barışa doğru yolculuğuyla tanımlanır.
Lexa
Lexa, erken travma ve liderliğin ezici ağırlığıyla şekillenmiş, stoacı bir savaş lideri olan Grounder Koalisyonu’nun komutanıdır. Çocukken iktidara yükselir ve halkının hayatta kalmasını kişisel arzularının üzerine koymayı öğrenir. Temel çelişkisi, kendi insanlığını bastırma girişimi olup sevginin otoritesini tehdit eden bir zayıflık olduğuna inanır. Başlangıçta dünyayı soğuk, stratejik bir mercekle görse de Clarke ile bağlantısı, hayatın yalnızca hayatta kalmaktan daha fazlası olabileceği olasılığıyla yüzleşmesine neden olur. Görev, disiplin ve barışın ağır bedelinin bir sembolü olarak kalır.
English
Español
Português
Deutsch
Français
Italiano
Polski
Română
Українська
Русский
Türkçe
العربية
فارسی
日本語
한국어
ไทย
汉语
Tiếng Việt
Filipino
हिन्दी
Bahasa 