Princess Tutu Test
Hangi Princess Tutu karakterisin?
Princess Tutu, kader, kimlik ve kendi sonunu yeniden yazma cesareti hakkında bir hikâyedir. Altın Taç kasabasında karakterler, acımasız bir yazar tarafından kendilerine dayatılan rollerle mücadele eder. İster Ahiru gibi beceriksiz bir hayalperest olun, ister Fakir gibi korumacı bir ruh, seçimleriniz yolunuzu belirler.
Hangi Princess Tutu karakterisin? Ruhunuza uyan bu peri masalının sakinini keşfetmek için bu soruları cevaplayın.
Soru 1 / 35
Duygusal durumlardan kopuk kalmayı tercih ederim.
| Katılmıyorum | Katılıyorum |
GERİ SONRAKİ
Princess Tutu Test, psikometrik metodolojiden esinlenmiştir ve anime serisinin karakterleri üzerine yapılan araştırmalara dayanır. Test aşağıdaki gibi geri bildirim sağlar:
Autor
Autor, Altın Taç Akademisi'nde entelektüel kibir ile gizli kırılganlığın karışımıyla dolaşan huysuz, zeki bir akademik rakiptir. Hikâyecilerin soyuna ve gerçekliği yeniden yazma gücüne takıntılıdır, genellikle gerçek duyguların karmaşasına karşı bir kalkan olarak araştırmasını kullanır. Başlangıçta başkalarını kışkırtmaktan zevk alan, burnu havada, alaycı bir çocuk olarak görünse de aslında kalpsiz değildir. Çelişkisi, anlatının merkezi mimarı olma arzusundadır; ancak gerçek gücünün başkalarını desteklemekte yattığını keşfeder. Sonunda soyut teoriye kıyasla insan bağlantısını değer vermeyi öğrenir.
Ahiru
Ahiru, prensin kırık kalbini onarmak için nazik, idealist sihirli balerin Princess Tutu'ya dönüşen beceriksiz, yüreği büyük bir ördeğe dönüşmüş okul kızıdır. Kız olarak heyecanlı, beceriksiz ve dürtüseldir, ancak Tutu olarak sakin ve yatıştırıcıdır; başkalarının duygularını anlamalarına yardımcı olmak için rüya manzaralarına girebilir. Tanımlayıcı özellikleri özverili empati, inatçı umut ve derin kendini küçümsemedir. Sıklıkla sihirli rolü olmadan değersiz olduğunu düşünür, yine de cesareti dışında hiçbir şeyle başkaları için savaşmayı seçer. Kendini kabul etme mücadelesini temsil eder ve küçük hissetse bile cesur ve nazik olunabileceğini kanıtlar.
Mytho
Mytho, canavar bir Kuzgun'u mühürlemek için kendi kalbini parçalayan nazik, bir zamanlar kahraman olan prens olup, şimdi duygusuz bir bale öğrencisi olarak ne hissetmek anlamına geldiğini yavaşça yeniden öğrenmektedir. Başlangıçta pasif, sessiz ve ürkütücü derecede uyumludur; korku, neşe veya hatta acıdan yoksundur. Kalp parçaları geri döndükçe duygularını kazanır ve bu onu istikrara kavuşmadan önce değişken ve bazen zalim bırakır. Hikâyenin hem nesnesi hem de öznesidir; kendi arzularını tanımlamaya çalışırken başkalarının etrafında döner. Boş pasiflikten aktif bir seçim yapmaya geçişi, kişinin kendi hayatını sahiplenme sürecini yansıtır.
Drosselmeyer
Drosselmeyer, başkalarının hayatlarını büyük, açılan bir trajedi gibi ele alan ölü, meta-kurgusal yazar ve kukla ustasıdır. Bitmemiş hikâyesinin karakterleri olarak Altın Taç Kasabası sakinlerini gören hayalet bir varlık olarak vardır. Tanımlayıcı özellikleri anlatı takıntısı, teatral sadizm ve düzenlediği acılardan derin bir kopukluktur. Mutlu sonları sıkıcı görür ve hikâyesinin durmasını önlemek için sürekli etrafındakileri umutsuzluğa iter. Kader üzerinde muazzam bir güce sahip olsa da, nihayetinde gölgelerden ipleri çeken ve manipüle ettiği dünyaya katılmaktansa izlemeyi tercih eden bir voyeurdür.
Fakir
Fakir, kontrolcü bir koruyucudan kendi kaderinin merhametli mimarına evrilen sert, aşırı korumacı şövalye-dönüşümlü yazardır. Başlangıçta sert ve fiziksel olarak acımasızdır; sevdiği kişilerin başarısız olma korkusunu maskelemek için öfkeyi kullanır. Hayatı, soyunun ağır yükü ve geçmiş hataların travmasıyla tanımlanır; bunları bir zamanlar katı, kendini feda eden idealler aracılığıyla bastırmaya çalışmıştır. Fakir sonunda kılıcını kalemle değiştirir ve gerçek gücün kırılganlıkta ve trajik bir sonu yeniden yazma yaratıcı gücünde yattığını fark eder. Mükemmeliyetçilik ve sahiplenici sadakatten öteye, gerçek, işbirlikçi güvene doğru ilerleme mücadelesini temsil eder.
Rue
Rue, Altın Taç Akademisi'nin yıldız balerini ve Mytho'nun sadık ortağı olarak hizmet veren gururlu, zarif karanlık prensestir. Dışarıdan sakin ve mükemmeliyetçidir, ancak Kuzgun'un kızı olarak yetiştirilmesinden kaynaklanan derin güvensizlikler barındırır. Doğuştan sevilemez olduğuna ikna olmuştur ve bu da onu sevgisini sahiplenme ve kontrol yoluyla ifade etmeye iter. Tanımlayıcı çelişkisi, Mytho'ya gerçekten önem vermesidir ancak gerçek benliğinin onu reddetmesinden korktuğu için iyileşmesini sabote eder. Yolculuğu boyunca kimliğini kötü karakter rolünden ayırmalı ve dürüst, koşulsuz sevgiye layık olduğunu kabul etmelidir.
Edel
Edel, trajik hikâyesini ilerletmek için yazar Drosselmeyer tarafından yaratılmış, şifreli, ahşap bir rehber ve yaşam boyu kukladır. Günlerini bir fıçı orgu çalarak ve yolunu kesenlere şiirsel, tek satırlık tavsiyeler sunarak geçirir. Tanımlayıcı özellikleri kâhinvari kopukluk, mekanik zarafet ve gözlemlediği insanlara karşı sessiz, büyüyen bir empati duygusudur. Senaryolu bir kaderi yerine getirmek için inşa edilmiş olsa da, sonunda yaratıcısının acımasız tasarımına kıyasla başkalarının iyiliğini önceliklendirmeyi seçer. Son bir sıcaklık eylemiyle kendini feda ederek, arka plan parçaları olarak tasarlanmış olanların bile rollerini aşarak gerçek merhameti kucaklayabileceğini kanıtlar.
English
Español
Português
Deutsch
Français
Italiano
Polski
Română
Українська
Русский
Türkçe
العربية
فارسی
日本語
한국어
ไทย
汉语
Tiếng Việt
Filipino
हिन्दी
Bahasa 