Skip to main content

Pagsusulit sa NieR: Automata

Aling tauhan ng NieR ang pinakakamukha mo?

Inilulubog ng NieR: Automata ang mga android at anyong-buhay na makina sa isang walang-katapusang digmaang kinatawan sa isang wasak na Daigdig. Sa paghahanap nila ng layunin, magkakaiba ang paraan ng pagharap ng mga disiplinadong yunit ng mandirigma, mausisang tagasuri, at nag-iisang rebelde sa tungkulin, dalamhati, at ugnayan. Bawat tauhan ay bumubuo ng sariling paraan upang mabuhay at makahanap ng kahulugan sa isang malupit na mundo.

Sagutin ang mga tanong sa ibaba upang matuklasan kung aling tauhan ng NieR: Automata ang pinakatugma sa iyong mga motibo, gawi sa pagdama, at pananaw.

Tanong 1 ng 35

Pinag-aaralan ko ang kasaysayan at pilosopiya upang lutasin ang mga suliraning moral.

Hindi Sumasang-ayon
Sumasang-ayon

BUMALIK SUSUNOD

Ang Pagsusulit sa NieR: Automata ay hango sa pamamaraang sikometriko at batay sa pananaliksik tungkol sa mga tauhan ng serye ng larong bidyo. Nagbibigay ang pagsusulit ng mga puna tulad ng sumusunod:

A2

Si A2 ay isang android na mandirigmang prototipo na may mga pilat at ginagawang mabangis na pagsasarili ang pag-iisa at galit. Tahimik, tuwiran, at mapaghinala sa awtoridad, kumikilos siya sa labas ng mga itinatag na balangkas ng pamumuno matapos makaligtas sa isang mapaminsalang pagtataksil. Hinaharap niya ang mga tunggalian sa pamamagitan ng tuwirang pagkilos at inilalayo ang iba upang maiwasan ang panibagong pagdurugo ng damdamin, habang tumatangging humingi ng pahintulot o mag-alok ng paghingi ng tawad para sa sarili niyang kaligtasan. Sa ilalim ng kaniyang magaspang na panlabas na anyo ay nagkukubli ang malalim na dalamhati para sa mga nasawing kasama at isang matibay na kakayahang makiramay. Bagaman una niyang tinitingnan ang mundo nang may mapait na poot, unti-unti niyang binabawi ang kaniyang kakayahang magpasya para sa sarili, at pinipiling protektahan ang mga nasa paligid niya hindi dahil sa pagsunod sa mga utos, kundi dahil siya mismo ang nagpapasyang mahalaga ang kanilang mga buhay.

Pascal

Si Pascal ay isang mahinahong pinuno ng mga makina na nagtatayo ng mapayapang kanlungan sa gitna ng walang-katapusang digmaan. Matapos putulin ang kaniyang ugnayan sa masamang-loob na Network ng mga Makina, pinag-aaralan niya ang pilosopiya ng mga tao, nakikipagkalakalan sa mga kahina-hinalang android, at tinuturuan ang mga mas batang makina kung paano mamuhay nang may pag-iingat. Palagi niyang inuuna ang makatuwirang pag-uusap at pag-iwas kaysa puwersa. Gayunman, ang kaniyang paninindigan sa pagiging mapayapa ay hindi nagmumula sa kahinaan. Kapag nagbabanta ang matinding panganib sa mga nasa ilalim ng kaniyang proteksiyon, humaharap siya upang lumaban nang may mapaminsalang bangis. Ang pinakamalalim na pakikibaka ni Pascal ay ang napakabigat na pagkakasalang dinadala niya kapag hindi kayang iligtas ng taos-puso at mabubuting pagsisikap ang kaniyang pamayanan mula sa isang mapaminsalang trahedya.

2B

Si 2B ay isang disiplinadong android na mandirigma ng YoRHa na nagkukubli ng malalim na lambing sa ilalim ng matatag na anyong militar. Hinaharap niya ang mapanganib na mga misyon nang may pantay na kapanatagan, umaasa sa kaniyang pagsasanay at praktikal na kahusayan upang lutasin ang mga krisis. Bihira niyang pag-usapan ang kaniyang mga damdamin, at mas pinipili niyang ipakita ang pag-aaruga sa pamamagitan ng agaran at tiyak na pagprotekta kaysa mga pagtatapat ng damdamin. Bagaman mahigpit siyang sumusunod sa mahihirap na utos at iginigiit ang pagpapanatili ng propesyonal na distansiya, ang kaniyang malamig na kilos ay panangga laban sa malalim na pansariling dalamhati. Tahimik niyang dinadala ang mabigat na epekto sa damdamin ng paulit-ulit na pagkawala, habang nahihirapang timbangin ang mahigpit na hinihingi ng tungkulin at ang tahimik niyang debosyon sa mga kasama niyang lumalaban.

Eve

Si Eve ay isang makapangyarihan at mapusok na kambal na makina na umiikot ang buong buhay sa debosyon sa kaniyang nakatatandang kapatid na si Adam. Sa halip na magsuri ng masasalimuot na teorya o magtanong tungkol sa kaniyang pag-iral, mas pinipili niya ang pisikal na pagkilos, paglalaro, at payak na pagsasama. Kusang-loob niyang sinusuportahan ang mga intelektuwal na ambisyon ng kaniyang kapatid, at nakikita ang lahat ng kahulugang kailangan niya sa pagprotekta sa kanilang ugnayan. Gayunman, nagkukubli ang kaniyang malalim na katapatan ng marupok na pagkakakilanlan sa sarili na hindi kayang mabuhay nang nag-iisa. Kapag dumanas siya ng mapaminsalang pagkawala, agad na nagiging sumasabog na dalamhati at bulag na poot ang kaniyang likas na pagprotekta. Nahihirapan siyang isipin ang isang pagkakakilanlan na hiwalay sa pamilya, at ginagawang walang pagpipigil at lubos na pagkawasak ang pansariling pagdurugo ng damdamin.

Emil

Si Emil ay isang kakaibang naglalakbay na mangangalakal na nagkukubli ng mga siglong naipong dalamhati at watak-watak na alaala sa likod ng kaniyang masigla at maingay na kasiyahan. Naglilibot siya sa wasak na mundo sakay ng isang de-motor na kariton, nagbebenta ng mga pambihirang paninda, umaawit ng mga mapaglarong kanta, at lumalapit sa mga estranghero nang may nakaaalis-kabagabag na init ng pagtanggap. Sa ilalim ng kaniyang nakatatawang panlabas na anyo ay naroon ang mabigat na pasanin ng isang sinaunang nakaligtas na nagparami ng sarili upang protektahan ang Daigdig at unti-unting nawala ang orihinal niyang sarili sa prosesong iyon. Hinaharap ni Emil ang malalim na kalungkutan sa pamamagitan ng patuloy na paggalaw at pag-abala sa sarili sa pakikipagkalakalan at pagpapatawa. Iniingatan niya ang maliliit na alaala na kaugnay ng mga nawalang kasama, at determinado siyang panatilihin ang kaniyang mga ugnayan kahit nagsisimula nang mabuwag ang sarili niyang isip.

9S

Si 9S ay isang napakatalinong android na tagasuri ng YoRHa na nagkukubli ng mapanlikhang pag-uusisa at bukás na damdamin sa harap ng mapanganib na kahinaan sa pagkawala. Nilalangkap para sa pangangalap ng impormasyon at pagpasok sa mga sistema sa halip na malupit na puwersa, hinaharap niya ang mundo nang may tunay na pagkabighani at mabilis na talas sa pagsusuri. Aktibo niyang hinahanap ang pagiging malapit sa mga kasama at minimithi ang isang karaniwan at mapayapang buhay katabi ni 2B. Gayunman, hinihila siya ng walang humpay niyang pagnanais na siyasatin ang mga ipinagbabawal na katotohanan tungo sa mga suliraning umiiral. Kapag inalis sa kaniya ang mga taong at katiyakang inaasahan niya, nagiging mapangwasak na dalamhati at nakabubukod na poot ang kaniyang napakatalinong pagsisiyasat. Nahihirapan siyang mamili sa pagitan ng malalim na kakayahang magmahal at ng likas na pagnanais na wasakin ang sarili sa paghihiganti para sa kaniyang nawala.

Adam

Si Adam ay isang mahinahon at makatuwirang intelektuwal na makina na naghahangad na maunawaan ang naglaho nang sangkatauhan sa pamamagitan ng paggaya sa mga gawi nito, pag-aaral sa mga teksto nito, at pagsasagawa ng mararahas na pilosopikal na eksperimento. Mahusay magsalita, matiisin, at lubos na mapanuri, hinaharap niya ang tunggalian hindi dahil sa masamang hangarin, kundi bilang akademikong pagsisiyasat sa damdamin, layunin, at pagiging mortal. Sa ilalim ng kaniyang mahinahon at palabas na kilos ay nagkukubli ang malalim na umiiral na pananabik para sa isang layuning hindi maibibigay ng anumang network ng makina. Bagaman kumikilos siyang nakatatandang kapatid ni Eve, madalas natatabunan ng kaniyang mapilit na paghahangad ng kaalaman ang init na hinahanap ng kaniyang kapatid. Sa huli ay humihiwalay siya sa kaniyang kolektibong isip upang maranasan ang tunay na pagiging mortal, at pinipili ang marupok at may hangganang katotohanan kaysa imortal na pag-iisa.

Pagsusulit sa NieR: Automata

Bakit Gamitin ang Pagsusulit na Ito?

1. Walang bayad, walang pagpaparehistro. Ganap na libre ang Pagsusulit sa NieR: Automata — sagutin ang mga tanong at makita kaagad ang iyong pinakamalapit na tugma.

2. Tunay na mga gawi, kathang-isip na salamin. Iniuugnay ng mga tanong ang mga pakikibaka ng mga tauhan sa tungkulin, dalamhati, at layunin sa iyong mga pagpili sa tunay na mundo, at sinusubok kung paano ka kumikilos sa halip na ang iyong kaalaman sa mga kuwentong-bayan ng laro.

3. Huwag itong seryosohin nang labis. Nag-aalok ang iyong propayl ng mapanuring pananaw para sa pansariling pagninilay at talakayan ng mga tagahanga, hindi ng klinikal na pagsusuri o sikolohikal na diyagnosis.