แบบทดสอบการจัดแนวศีลธรรมจิตมิติ
ระบบ Dungeons & Dragons การจัดแนวศีลธรรม ซึ่งมีตั้งแต่ดีตามกฎไปจนถึงชั่วร้ายวุ่นวาย ได้กลายเป็นวิธีที่นิยมในการอธิบายบุคลิกภาพและสไตล์จริยธรรมทั่วทั้งอินเทอร์เน็ต ในขณะที่เดิมมีรากฐานมาจากการเล่นบทบาทแฟนตาซี การจัดแนวเหล่านี้ได้พัฒนาชีวิตของตัวเองในมีม แบบทดสอบบุคลิกภาพ และการถกเถียงในโซเชียลมีเดีย แบบทดสอบนี้เสนอมุมมองใหม่โดยยึดตารางการจัดแนวในงานวิจัยจิตวิทยาจริง
แกนดี–ชั่วร้ายดึงมาจากวิทยาศาสตร์บุคลิกภาพสมัยใหม่ โดยเฉพาะ สามประการแห่งแสง (Kaufman et al., 2019) และ สามประการแห่งความมืด (Paulhus & Williams, 2002) ลักษณะเหล่านี้จับทิศทางของคุณต่อความเห็นอกเห็นใจ ความเมตตา และความซื่อสัตย์ในด้านหนึ่ง และความหลงตัวเอง การบงการ และความผิดปกติทางจิตในอีกด้านหนึ่ง
แกนตามกฎ–วุ่นวายถูกดัดแปลงจากกรอบจิตวิทยาสองประการ ประการแรกคือความมีสติสัมปชัญญะ ซึ่งเป็นหนึ่งใน ลักษณะบุคลิกภาพห้าประการ (McCrae & Costa, 1987) ซึ่งสะท้อนถึงระดับที่คุณมีโครงสร้าง ปฏิบัติตามกฎ และมีวินัยในตนเอง ประการที่สองคือ ทฤษฎีรากฐานศีลธรรม (Haidt & Graham, 2007) โดยเฉพาะมิติของอำนาจเทียบกับการล้มล้าง ซึ่งแตะต้องว่าคุณให้_you คุณให้ความสำคัญกับระเบียบ ประเพณี และกฎของสถาบันมากน้อยเพียงใด
ด้วยการจัดคำตอบของคุณให้สอดคล้องกับทฤษฎีที่ได้รับการยอมรับอย่างดีเหล่านี้ แบบทดสอบการจัดแนวนี้ก้าวไปไกลกว่ามีมในอินเทอร์เน็ตเพื่อนำเสนอมุมมองที่ได้รับการบอกเล่าทางจิตวิทยาเกี่ยวกับการจัดแนวศีลธรรมของคุณ
คำถามที่ 1 จาก 30
ฉันเก็บข้อมูลที่ละเอียดอ่อนซึ่งสามารถใช้ทำร้ายผู้คนในภายหลัง
ไม่เห็นด้วย | เห็นด้วย |
ต่อไป
การทำความเข้าใจว่าคุณอยู่ในตำแหน่งใดในตารางการจัดแนวศีลธรรมของ Dungeons & Dragons เป็นงานอดิเรกที่ชื่นชอบมานานสำหรับแฟน ๆ ของแฟนตาซี การเล่าเรื่อง และแบบทดสอบบุคลิกภาพ ไม่ว่าคุณจะพยายามค้นหาว่าคุณเป็นวีรบุรุษดีเป็นกลางที่แท้จริงหรือตัวแปรที่วุ่นวายที่มีเจตนาดี ระบบการจัดแนวนี้จับสิ่งที่รู้สึกได้ทันทีเกี่ยวกับวิธีที่เรามองตัวเอง—และวิธีที่เราดำเนินการในโลก แต่ต่างจากแบบทดสอบการจัดแนวส่วนใหญ่ อันนี้ไม่ได้ขึ้นอยู่กับต้นแบบที่คลุมเครือหรือคำถามที่รู้สึกตามสัญชาตญาณ แต่กลับมีรากฐานในงานวิจัยจิตวิทยาที่สำรวจพฤติกรรมมนุษย์ที่วัดได้จริง
แบบทดสอบนี้ถูกออกแบบมาเพื่อให้การตีความที่มีความหมายเกี่ยวกับค่านิยมและแนวโน้มของคุณ โดยใช้กรอบที่คุ้นเคยของแกนสองแกนที่ตัดกันของ D&D: ตามกฎ–วุ่นวาย และดี–ชั่วร้าย แต่ละมิติเหล่านี้สอดคล้องกับลักษณะจิตวิทยาพื้นฐานที่นักวิจัยศึกษาเป็นเวลาหลายทศวรรษ ผลลัพธ์คือโปรไฟล์บุคลิกภาพที่รู้สึกทั้งสนุกสนานและให้ความรู้ ช่วยให้คุณสำรวจการจัดแนวของคุณผ่านเลนส์ของวิทยาศาสตร์พฤติกรรมในโลกแห่งความเป็นจริง
นวัตกรรมหลักของแบบทดสอบนี้อยู่ที่วิธีการเข้าถึงศีลธรรม แทนที่จะถามเพียงว่าคุณเห็นตัวเองเป็น “ดี” หรือไม่ มันดึงมาจากแบบจำลองสามประการแห่งแสงและสามประการแห่งความมืดของบุคลิกภาพเพื่อเผยให้เห็นทิศทางของคุณต่อผู้อื่น สามประการแห่งแสง พัฒนาโดย Kaufman et al. (2019) วัดลักษณะเช่น ความเห็นอกเห็นใจ ความถ่อมตน และความเข้าอกเข้าใจ ในทางตรงกันข้าม สามประการแห่งความมืด (Paulhus & Williams, 2002) มองไปที่ลักษณะที่ไม่พึงประสงค์ในสังคม เช่น ความหลงตัวเอง การบงการ และความผิดปกติทางจิต ร่วมกัน พวกเขาช่วยจัดทำมิติศีลธรรมที่มีความแตกต่างมากกว่าที่แบบทดสอบวัฒนธรรมป๊อปทั่วไปมอบให้
ในแกนอีกด้านหนึ่ง แบบทดสอบนี้แตะต้องว่าคุณเกี่ยวข้องกับกฎ โครงสร้าง และอำนาจอย่างไร สเปกตรัมตามกฎ–วุ่นวายนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะบุคลิกภาพของความมีสติสัมปชัญญะจากแบบจำลองห้าประการ (McCrae & Costa, 1987) พร้อมกับทฤษฎีรากฐานศีลธรรมของ Jonathan Haidt (2007) ซึ่งรวมถึงมิติของการเคารพต่ออำนาจ ผู้ที่ได้คะแนนสูงในลักษณะตามกฎมักชอบความเป็นระเบียบ ความน่าเชื่อถือ และระบบที่ยึดตามกฎ ในขณะที่ผู้ที่เอนเอียงไปทางวุ่นวายมักจะเป็นคนที่เกิดขึ้นเอง ต้านอำนาจ หรือต่อต้านโครงสร้างที่ถูกกำหนด
สิ่งที่ทำให้แบบทดสอบนี้น่าสนใจเป็นพิเศษคือการผสมผสานระหว่างแฟนตาซีและวิทยาศาสตร์ ในขณะที่หมวดหมู่การจัดแนวอ้างอิงถึงต้นแบบเช่น ทรราชชั่วร้ายตามกฎหรือกบฏดีวุ่นวาย การจัดวางของคุณถูกคำนวณโดยใช้รายการที่ได้รับการสนับสนุนจากการวิจัยจริง การผสมผสานระหว่างการจัดหมวดหมู่ที่จินตนาการและการยึดหลักจิตวิทยานี้ทำให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าพึงพอใจอย่างไม่เหมือนใคร—ผลลัพธ์ที่บอกเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับตัวคุณในขณะเดียวกันก็ชี้ไปที่รูปแบบที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นในวิธีที่คุณคิด กระทำ และเกี่ยวข้องกับผู้อื่น
ไม่ว่าคุณจะเป็นนักเล่นเกม นักเขียนที่พัฒนาตัวละคร หรือเพียงแค่คนที่อยากรู้เกี่ยวกับเข็มทิศภายในของคุณ แบบทดสอบนี้มอบมากกว่าความบันเทิง—มันเป็นจุดเริ่มต้นของการสนทนา เครื่องมือสำหรับการสะท้อนตนเอง และภาพรวมทางจิตวิทยาในหนึ่งเดียว