Ana içeriğe atla
Academically Reviewed

Nanyang Teknoloji Üniversitesi'nden Dong Dong Li'nin araştırmasına dayanmaktadır.

Avatar Özdeşleşme Testi (PAI)

Video oyunu avatarınızla ne kadar özdeşleşiyorsunuz?

Nanyang Teknoloji Üniversitesi'nden araştırmacılar Dong Dong Li, Albert Kien Liau ve Angeline Khoo tarafından 2013 yılında geliştirilen Oyuncu-Avatar Özdeşleşme Ölçeğine (PAI) dayanan bu test, video oyunlarında oynadığınız karakterlerle nasıl ilişki kurduğunuzu değerlendirir.

Sanal dünyaları keşfetseniz de takım maçlarında yarışsanız da avatarınız, kontrol ettiğiniz bir karakterden fazlası gibi hissettirebilir. Onun duygusal iniş çıkışlarını paylaşıyor musunuz, yoksa onu kendinizin bir uzantısı olarak mı görüyorsunuz? Avatar özdeşleşmenizin dört bölümünü keşfetmek için yanıtlarınızı aşağıya girin.

Soru 1 / 15

Diğer oyuncular oyun karakterimle arkadaş olmaktan memnuniyet duyar.

Katılmıyorum
Katılıyorum

GERİ SONRAKİ

Oyuncu-Avatar Özdeşleşme Ölçeği (PAI), oyuncuların dijital karakterleriyle nasıl bağ kurduklarını incelemek amacıyla psikologlar Dong Dong Li, Albert Kien Liau ve Angeline Khoo tarafından geliştirilmiştir. Modern etkileşimli oyunlarda avatar, oyuncunun sanal dünyalardaki birincil duyusal, fiziksel ve sosyal temsilidir. Avatar bağlılığını tek ve ayırt edilmemiş bir bağ olarak ele almak yerine, PAI çerçevesi oyuncu özdeşleşmesini birbirinden ayrı birkaç psikolojik boyutta yakalar. Bu yapı, oyuncuların duygusal tepkilerini nasıl işlediklerini, dikkatlerini nasıl odakladıklarını ve kişisel kimliklerinin yönlerini dijital alanlara nasıl yansıttıklarını açıklamaya yardımcı olur.

Avatar özdeşleşmesi, oyun sırasında ayrı yaşantısal boyutlarda ortaya çıkar. Avatar Duygusu, oyun içi olaylara gerçek bir duygusal yankı vermeyi kapsar; örneğin yüksek riskli bir zorlukta gerçek bir gerginlik hissetmek, önemli bir görev aşamasına ulaşıldığında sevinci paylaşmak ya da avatar yenildiğinde hayal kırıklığına uğramak gibi. Oyuna Dalma ise ekrandaki karakteri kontrol ederken sanal dünyada yol bulmaya o kadar derinden dahil olmanızı ve ekrandaki karakteri yönetirken çevrenizdeki fiziksel ortamı ve diğer etkinlikleri geçici olarak fark etmemenizi kapsayan duyusal sürükleyicilik ve yoğun odaklanmayı ifade eder.

Kalan boyutlar sosyal değerlendirmeyi ve kişisel kimliği yansıtır. Avatara Değer Verme, karaktere yönelik olumlu tutumları, memnuniyeti ve sosyal gururu yansıtır; örneğin o karakteri oynamaktan gurur duymak ve çok oyunculu ortamlarda diğer oyuncuların ona verdiği tepkiler. Avatar Kimliği, dijital karakterinizin gerçek benlik algınızı ne ölçüde yansıttığını ya da şekillendirdiğini ölçer. Yüksek kimlik puanları, avatarınızı kim olduğunuzun gerçek bir yansıması olarak gördüğünüzü ya da karakteri oynama deneyimlerinizin günlük yaşamdaki öz algınızı etkilediğini düşündüğünüzü gösterir.

Bu boyutlar sıklıkla birbirinden ayrışır, çünkü oyuncular sanal dünyaları temelde farklı biçimlerde deneyimler. Bir oyuncu, hızlı tempolu bir rekabetçi nişancı ya da yarış oyununda yol alırken yoğun bir Oyuna Dalma yaşayabilir ve ekrandaki karakteri yalnızca işlevsel bir görsel araç olarak görerek hiçbir Avatar Kimliği geliştirmeyebilir. Tersine, başka bir oyuncu kişisel değerlerini somutlaştıran bir rol yapma kahramanını dikkatle özelleştirerek güçlü bir Avatara Değer Verme ve Avatar Kimliği geliştirebilir; yine de derin bir sürükleyicilik olmadan oturma odasının tamamen farkında kalabilir. Farklı oyun mekanikleri ve anlatı yapıları her boyutu kendine özgü biçimde şekillendirir.

Sonuç grafiğinizde gösterilen nüfus karşılaştırma işaretleri, 881 genç Singapurlu oyuncu örneklemi'nden toplanan yayımlanmış referans ortalamalarına dayanmaktadır. Bu özgün doğrulama çalışmasında, beş puanlık yanıt ölçeğinde bildirilen ortalama puanlar; oyun sırasındaki duygular için 3,35, oyun sırasındaki dalma için 2,69, avatara yönelik olumlu tutumlar için 3,55 ve kimlik açısından önem için 2,86 olmuştur. Karşılaştırma işaretleri, bu yayımlanmış örneklemin ortalamalarından türetilmiş tahminlerdir; doğrulanmış nüfus normları, yüzdelikler ya da klinik standartlar değildir. Kültürel geçmiş, bireysel oyun alışkanlıkları ve belirli oyun türleri doğal olarak çeşitli özdeşleşme örüntülerine yol açar.

Bu değerlendirmede yüksek puan, video oyunu avatarınızla daha güçlü bir psikolojik özdeşleşmeyi gösterir; daha fazla oyun becerisini, duygusal kırılganlığı ya da kompulsif oyun davranışını değil. Bu değerlendirme, bireysel boyut puanlarının yanında makalenin ikinci dereceden modeli tarafından desteklenen, madde ağırlıklı genel bir avatar özdeşleşmesi toplamı hesaplar. Makale dört boyut ortalamasını bildirir; bu site ise toplamı tüm on beş yanıttan türetir. Bu test yalnızca eğitim, kişisel ve öz keşif amaçları için tasarlanmıştır; psikolojik tanı ya da klinik değerlendirme sunmaz. Oyuncu-Avatar Özdeşleşme Ölçeğine dayanır ve orijinal çalışmanın yazarları ya da bağlı oldukları akademik kurumlarla bir bağlantısı yoktur.

Referanslar

  • Li, D. D., Liau, A. K., & Khoo, A. (2013). Video Oyunculukta Oyuncu-Avatar Özdeşleşmesi: Kavram ve Ölçüm. Computers in Human Behavior, 29(1), 257-263.

Sık Sorulan Sorular

Avatar Özdeşleşme Testi, sorular boyunca neyi ölçer?

Oyuncuların video oyunu karakterleriyle Avatar Duygusu, Oyuna Dalma, Avatara Değer Verme ve Avatar Kimliği boyutlarında nasıl ilişki kurduğunu ölçer.

Bir Avatar Özdeşleşme Testi sonucu oyuncular hakkında neyi gösterir?

Test sonuçları, bir oyuncunun oyun karakteriyle avatar özdeşleşmesinin dört ayrı alanında ne kadar güçlü bağ kurduğunu gösterir.

Avatar Özdeşleşme Testinin araştırma temeli nedir?

Bu test, 2013 yılında Nanyang Teknoloji Üniversitesi'ndeki araştırmacılar tarafından geliştirilen Oyuncu-Avatar Özdeşleşme Ölçeğine dayanmaktadır.

Avatar Özdeşleşme Testi klinik bir psikolojik tanı koyabilir mi?

Hayır, bu öz bildirim testi eğitici bir yansıtma aracıdır ve herhangi bir tıbbi veya klinik psikolojik tanı sunmaz.

Kullanıcılar Avatar Özdeşleşme Testi maddelerine nasıl yanıt vermelidir?

Katılımcılar, doğru özdeşleşme puanlarının elde edilmesi için on beş ifadenin her birine gerçek oyun alışkanlıklarına göre dürüstçe yanıt vermelidir.

Avatar Özdeşleşme Testi (PAI)

Bu Testi Neden Doldurayım?

1. Ücretsiz. Bu test tamamen ücretsizdir ve tamamlandığında kapsamlı özdeşleşme profilinizi anında sunar.

2. Gerçek bir ölçüme dayanır. Bu değerlendirme, Dong Dong Li, Albert Kien Liau ve Angeline Khoo tarafından geliştirilen yayımlanmış Oyuncu-Avatar Özdeşleşme Ölçeğine dayanır.

3. Net sonuçlar. Duygusal bağ, dalma, avatara değer verme ve kimlik önemi boyutlarında ayrı puanların yanı sıra bir Toplam Avatar Özdeşleşmesi puanı alırsınız.