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Academically Reviewed

基于南洋理工大学 Dong Dong Li 的研究。

化身认同测试

你对自己的电子游戏化身的认同程度有多强?

本测试基于南洋理工大学的 Dong Dong Li、Albert Kien Liau 和 Angeline Khoo 于2013年开发的玩家—化身认同量表(PAI),评估你与电子游戏中所扮演角色的关系。

无论你是在探索虚拟世界,还是在团队对战中竞技,你的化身都可能不只是一个你操控的角色。你是否与它共享情绪的高低起伏,或把它视为自己的延伸?在下方输入你的回答,探索你化身认同的四个部分。

共15个问题,问题1

在游戏过程中,我感觉自己仿佛身处游戏世界之中。

不同意
同意

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玩家—化身认同量表(PAI)由心理学家 Dong Dong Li、Albert Kien Liau 和 Angeline Khoo 开发,用于考察电子游戏玩家如何与自己的数字角色建立联结。在现代互动游戏中,化身是玩家在虚拟世界中的主要感官、身体和社交表征。PAI 框架并不把化身依恋视为单一而未分化的纽带,而是从多个不同的心理层面来捕捉玩家的认同。这一结构有助于解释玩家如何加工情绪反应、集中注意力,并将自身身份的各个方面投射到数字空间中。

化身认同在游戏过程中通过不同的体验维度表现出来。化身情感涉及对游戏内事件产生真实的情感共鸣,例如在高风险挑战中感到真切的紧张,在完成重大任务里程碑时分享喜悦,或在化身被击败时感到失望。游戏沉浸体现感官沉浸与高度专注,你会如此深入地投入虚拟世界的探索,以至于在操控屏幕上的角色时暂时失去对周围物理环境以及身边其他活动的感知。

其余维度反映社会评价与个人身份。化身重视反映你对角色的积极态度、满意度和社会自豪感,例如为扮演该角色而自豪,以及在多人环境中其他玩家对该角色的反应。化身身份衡量你的数字角色在多大程度上反映或塑造你实际的自我概念。身份得分高表明你把自己的化身视为对你是谁的真诚反映,或觉得扮演该角色的经历影响了你日常生活中对自我的看法。

这些方面常常出现分歧,因为玩家体验虚拟世界的方式存在根本差异。玩家可能在快节奏的竞技射击或竞速游戏中体验到强烈的游戏沉浸,却不会形成任何化身身份,只把屏幕上的角色当作纯粹的功能性视觉工具。相反,另一位玩家可能通过精心定制一个体现其个人价值观的角色扮演主角,形成强烈的化身重视和化身身份,同时在没有深度沉浸的情况下依然完全清楚自己身处客厅。不同的游戏机制和叙事结构会以各自独特的方式塑造每一个方面。

结果图表中显示的人口比较标记,来自对新加坡881名年轻电子游戏玩家样本收集的已发表参考平均值。在那项最初的验证研究中,五点反应量表上报告的平均分为:游戏中的感受3.35,游戏中的沉浸2.69,对化身的积极态度3.55,对身份的重要性2.86。比较标记是根据该已发表样本平均值推算的估计值,并非经过验证的人口常模、百分位数或临床标准。文化背景、个人游戏习惯以及具体游戏类型自然会带来多样的认同模式。

本评估得分越高,表明你与电子游戏化身之间的心理认同越强,而不代表游戏水平更高、情绪更脆弱或有强迫性游戏行为。本评估会计算各个方面的单独得分,以及由论文的二阶模型支持的、按题目加权的化身认同总分。论文报告了四个方面的平均值,而本站根据全部十五项回答推算总分。本测试仅用于教育、个人和自我探索目的,不提供心理诊断或临床评估。它基于玩家—化身认同量表,与原始研究作者及其学术机构无隶属关系。

参考

  • Li, D. D., Liau, A. K., & Khoo, A. (2013). 电子游戏中的玩家—化身认同:概念与测量。Computers in Human Behavior, 29(1), 257-263.

常见问题

化身认同测试通过其问题测量什么?

它测量玩家在化身情感、游戏沉浸、化身重视和化身身份四个方面与电子游戏角色的关系。

化身认同测试的结果能说明玩家的什么?

测试结果展示玩家在化身认同的四个不同方面与游戏角色的联结强度。

化身认同测试的研究基础是什么?

本测试基于南洋理工大学研究人员于2013年开发的玩家—化身认同量表。

化身认同测试能提供临床心理学诊断吗?

不能,这项自评测试是一种教育性反思工具,不提供任何医学或临床心理学诊断。

用户应如何回答化身认同测试的题目?

作答者应根据自己实际的游戏习惯,如实回答这十五项陈述,以确保认同分数准确。

化身认同测试

为什么使用本测试?

1. 免费。本测试完全免费,完成后立即为你提供全面的认同画像。

2. 基于真实量表。本评估基于由 Dong Dong Li、Albert Kien Liau 和 Angeline Khoo 开发的已发表玩家—化身认同量表。

3. 结果清晰。你将获得化身认同总分,以及情感联结、沉浸、化身重视和身份重要性各方面的单独得分。