Gustavo F. Tondello의 워털루 대학교 연구에 기반합니다.
플레이어 유형 검사(HEXAD)
게임을 플레이하고 과제를 해결할 때 당신을 움직이는 원동력은 무엇입니까?
이 평가는 2016년 연구자 Gustavo F. Tondello와 워털루 대학교의 동료들이 개발한 게임화 사용자 유형 헥사드 척도(HEXAD)를 기반으로 합니다. 이 체계는 사람들이 게임, 온라인 커뮤니티 및 상호작용 시스템에 참여할 때 근본적으로 무엇에 의해 동기를 부여받는지를 바탕으로 여섯 가지 서로 다른 플레이어 유형을 구분합니다.
게임을 플레이하거나 과제를 완료하거나 새로운 플랫폼에 참여할 때 당신의 참여를 이끄는 원동력은 무엇입니까? 검사를 받으려면 아래에 답변을 입력하십시오.
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게임화 사용자 유형 헥사드 척도(HEXAD)는 사용자 동기를 측정하기 위한 표준화되고 경험적으로 검증된 도구를 제공하기 위해 2016년 워털루 대학교의 Gustavo F. Tondello, Ramiro R. Wehbe, Laura Diamond, Michael Busch, Andrzej Marczewski 및 Lennart Nacke가 개발했습니다. 초기의 플레이어 유형 모형은 주로 비디오 게임 플레이어에 대한 비공식적 관찰에 의존했지만, 연구자들은 자기결정 이론과 현대 게임화 연구에 기반을 둔 포괄적인 척도를 구축하고자 했습니다. 이들의 목표는 비디오 게임, 교육용 소프트웨어, 피트니스 애플리케이션 또는 디지털 플랫폼 등 상호작용 환경에 사람들이 참여하는 이유를 이해하는 것이었습니다.
그 결과로 나온 헥사드 체계는 각기 다른 핵심 심리적 욕구에 의해 움직이는 여섯 가지 서로 다른 플레이어 프로필을 제시합니다. 박애주의자는 목적의식과 이타심에 의해 동기를 부여받으며, 대가를 기대하지 않고 다른 사람을 돕고 지식을 공유하며 새로운 사용자를 지원하는 데서 만족을 얻습니다. 사교가는 유대감에 의해 움직이며, 사회적 상호작용과 팀워크를 중시하고 커뮤니티 안에서 강한 관계를 형성하는 데 높은 가치를 둡니다. 자유로운 영혼은 자율성과 자기표현을 중시하며, 엄격한 규칙을 따르기보다 탐색하고 실험하며 자신만의 창의적인 길을 따르는 것을 선호합니다.
나머지 세 유형은 도전과 보상에 대한 서로 다른 형태를 보여줍니다. 성취자는 숙달에 의해 동기를 부여받으며, 어려운 장애물을 극복하고 과제를 철저히 완수하며 복잡한 문제를 해결하기 위해 노력합니다. 변혁가는 변화와 비순응에 의해 움직이며, 현 상태에 의문을 제기하고 시스템의 한계를 시험하며 환경 안에서 변화를 일으키고자 합니다. 마지막으로 플레이어는 외적 보상과 가시적인 보상에 의해 동기를 부여받으며, 상품과 점수 및 명확한 보상을 얻을 수 있는 경쟁적인 환경에서 활약합니다. 대부분의 사람은 이 여섯 가지 성향 중 하나의 배타적인 범주에만 속하기보다 고유하게 혼합된 형태를 보입니다.
헥사드 척도를 활용한 연구에 따르면 사용자 유형을 이해하면 시스템과 게임 및 학습 도구의 설계 방식을 크게 개선할 수 있습니다. 연구 결과는 시스템 요소를 개인의 주요 플레이어 유형에 맞추면 장기적인 참여도와 동기 및 사용자 만족도가 높아진다는 것을 보여줍니다. 예를 들어 사용자 설정이 가능한 아바타나 자유로운 탐색과 같은 내재적 요소는 자유로운 영혼에게 강하게 호소하는 반면, 순위표와 점수 체계 및 가시적인 보상은 플레이어에게 가장 큰 매력을 줍니다. 이러한 선호를 파악하면 연구자와 제작자는 서로 다른 사람들이 디지털 환경을 어떻게 경험하고 무엇이 그들을 의미 있게 계속 참여하게 하는지 더 잘 이해할 수 있습니다.
당신의 점수를 이해하는 데 도움이 되는 기준점을 제공하기 위해 차트에는 각 플레이어 유형에 대한 추정 비교 기준과 함께 당신의 결과가 표시됩니다. 이러한 기준은 발표된 연구 표본에서 관찰된 점수의 일반적인 분포를 반영하며, 자유로운 영혼과 성취자와 같은 내재적 동기가 플레이어나 변혁가와 같은 외재적 동기보다 약간 더 높은 순위를 보이는 경우가 많습니다. 그러나 이 수치는 이 특정 검사 버전에 대한 표준화된 백분위수가 아니라 경험적 연구에서 도출한 대략적인 모집단 추정치입니다. 이를 정확한 진단 기준이 아니라 당신의 상대적인 강점을 맥락 속에서 이해하는 데 도움이 되는 일반적인 배경 정보로 활용하십시오.
이 검사는 교육 및 정보 제공 목적으로만 제공됩니다. 진단 도구가 아니며 임상적 또는 심리학적 평가를 제공하지 않습니다. 당신의 점수는 상호작용 맥락에서 현재 자기보고한 선호를 반영할 뿐, 영구적이거나 고정된 심리적 특성을 반영하는 것은 아닙니다. 이 검사는 게임화 사용자 유형 헥사드 척도(HEXAD)를 기반으로 하지만 Gustavo F. Tondello, 워털루 대학교 또는 해당 척도의 원저자들과는 관련이 없습니다. 개인적 선호를 더 깊이 탐색하고 싶다면 이러한 동기가 일상적인 업무와 학습 및 놀이에서 어떻게 나타나는지 살펴보십시오.
참고 자료
- Tondello, G. F., Mora, A., Marczewski, A., & Nacke, L. E. (2019). Gamification User Types Hexad Scale. PsycTESTS Dataset.
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