Gustavo F. Tondelloのウォータールー大学での研究に基づく。
プレイヤータイプテスト(HEXAD)
ゲームをプレイしたり、課題を解決するとき、何があなたを駆り立てますか?
この評価は、2016年にウォータールー大学のGustavo F. Tondello研究者とその同僚によって開発されたGamification User Types Hexad Scale(HEXAD)に基づいています。このフレームワークは、ゲーム、オンラインコミュニティ、インタラクティブなシステムに関わるときに人々を根本的に動機づけるものに基づいて、6つの異なるプレイヤータイプを特定します。
ゲームをプレイしたり、タスクを完了したり、新しいプラットフォームに参加したりするとき、あなたの参加を駆り立てるものは何ですか? テストを受けるには、以下にあなたの入力を入力してください。
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Gamification User Types Hexad Scale(HEXAD)は、2016年にGustavo F. Tondello、Ramiro R. Wehbe、Laura Diamond、Michael Busch、Andrzej Marczewski、Lennart Nackeによってウォータールー大学で開発され、インタラクティブなシステムにおけるユーザーの動機を測定するための標準化され、経験的に検証された手段を提供しました。以前のプレイヤータイプのモデルは主にビデオゲームプレイヤーの非公式な観察に依存していましたが、研究者たちは自己決定理論と現代のゲーミフィケーション研究に根ざした包括的な尺度を構築することを目指しました。彼らの目標は、ビデオゲーム、教育ソフトウェア、フィットネスアプリケーション、またはデジタルプラットフォームなど、インタラクティブな環境に人々がなぜ関わるのかを理解することでした。
結果として得られたHEXADフレームワークは、それぞれが異なる中核的な心理的ニーズによって駆り立てられる6つの異なるプレイヤープロファイルを示しています。Philanthropistは目的と利他主義によって動機づけられ、他者を助け、知識を共有し、見返りを期待せずに新しいユーザーをサポートすることに満足を見出します。Socialiserは関係性によって駆り立てられ、社会的相互作用、チームワーク、コミュニティ内での強いつながりを築くことに高い価値を置きます。Free Spiritは自律性と自己表現を重視し、厳格なルールに従うのではなく、探索し、実験し、自分自身の創造的な道を追求することを好みます。
残りの3つのタイプは、異なる形の挑戦とインセンティブを強調しています。Achieverは熟達によって動機づけられ、困難な障害を克服し、タスクを徹底的に完了し、複雑な問題を解決することを目指します。Disruptorは変化と非順応によって駆り立てられ、現状に疑問を呈し、システムの限界をテストし、環境内の変革を促すことを求めます。最後に、Playerは外部報酬と具体的な見返りによって動機づけられ、賞品、ポイント、明確なインセンティブが得られる競争的な設定で成功を収めます。ほとんどの人は、単一の排他的なカテゴリに当てはまるのではなく、これらの6つの志向の独自のブレンドを表現します。
HEXAD尺度を利用した研究は、ユーザータイプを理解することで、システム、ゲーム、学習ツールの設計方法を大幅に改善できることを示しています。研究によると、システム要素を個人の主要なプレイヤータイプに合わせることで、長期的なエンゲージメント、モチベーション、ユーザー満足度が向上することが示されています。たとえば、カスタマイズ可能なアバターやオープンな探索などの内在的な要素はFree Spiritに強く響く一方で、リーダーボード、ポイントシステム、具体的な報酬はPlayerに最も魅力的です。これらの好みをマッピングすることで、研究者とクリエイターは、異なる個人がデジタル環境をどのように経験し、何が彼らを有意義に関与させ続けるのかをよりよく理解できるようになります。
あなたのスコアに役立つ参考点を与えるために、このチャートは各プレイヤータイプの推定比較マーカーの横にあなたの結果を配置しています。これらのマーカーは、内在的な動機であるFree SpiritとAchieverが、PlayerやDisruptorなどの外在的な動機よりもわずかに高い順位になることが多い、公開された研究サンプル全体で観察されたスコアの一般的な分布を反映しています。ただし、これらの数値はこの特定のテストバージョンの標準化されたパーセンタイルではなく、経験的研究から導き出されたおおよその母集団推定値です。これらを正確な診断ベンチマークではなく、あなたの相対的な強みを文脈化するのに役立つ一般的な背景として扱ってください。
このテストは、教育および情報提供のみを目的として提供されています。これは診断ツールではなく、臨床的または心理的評価を提供するものではありません。あなたのスコアは、インタラクティブな文脈における現在の自己申告の好みを反映しており、永続的または固定された心理的特性ではありません。このテストはGamification User Types Hexad Scale(HEXAD)に基づいていますが、Gustavo F. Tondello、ウォータールー大学、またはこの尺度の原著者とは提携していません。個人の好みをさらに探求することに興味がある場合は、これらの動機が日常の仕事、学習、遊びの中でどのように現れるかを探求することを検討してください。
参考文献
- Tondello, G. F., Mora, A., Marczewski, A., & Nacke, L. E. (2019). Gamification User Types Hexad Scale. PsycTESTS Dataset.
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