Pe baza cercetării lui Gustavo F. Tondello de la Universitatea din Waterloo.
Test de tip de jucător (HEXAD)
Ce te motivează atunci când joci jocuri și rezolvi provocări?
Această evaluare se bazează pe Scala Hexad a tipurilor de utilizatori de gamificare (HEXAD), dezvoltată de cercetătorul Gustavo F. Tondello și colegii săi de la Universitatea din Waterloo în 2016. Cadrul identifică șase tipuri distincte de jucători pe baza a ceea ce motivează fundamental oamenii atunci când interacționează cu jocuri, comunități online și sisteme interactive.
Ce îți motivează participarea atunci când joci jocuri, finalizezi sarcini sau te alături unei noi platforme? Pentru a susține testul, introdu datele tale mai jos.
Întrebarea 1 din 24
Interacționarea cu alții este importantă pentru mine.
| Nu | Da |
Înapoi Înainte
Scala Hexad a tipurilor de utilizatori de gamificare (HEXAD) a fost dezvoltată în 2016 de Gustavo F. Tondello, Ramiro R. Wehbe, Laura Diamond, Michael Busch, Andrzej Marczewski și Lennart Nacke la Universitatea din Waterloo pentru a oferi un instrument standardizat, validat empiric, pentru măsurarea motivațiilor utilizatorilor. În timp ce modelele anterioare ale tipurilor de jucători se bazau în mare parte pe observații informale ale jucătorilor de jocuri video, cercetătorii și-au propus să construiască o scală cuprinzătoare fundamentată în teoria autodeterminării și cercetarea modernă a gamificării. Scopul lor a fost să înțeleagă de ce indivizii interacționează cu mediile interactive, fie în jocuri video, software educațional, aplicații de fitness sau platforme digitale.
Cadrul HEXAD rezultat conturează șase profiluri distincte de jucători, fiecare determinat de o nevoie psihologică de bază diferită. Filantropii sunt motivați de scop și altruism, găsind satisfacție în a ajuta pe alții, a împărtăși cunoștințe și a sprijini utilizatori noi fără a aștepta nimic în schimb. Socializatorii sunt determinați de relaționare, acordând valoare ridicată interacțiunilor sociale, muncii în echipă și construirii de conexiuni puternice în cadrul unei comunități. Spiritele libere prețuiesc autonomia și autoexprimarea, preferând să exploreze, să experimenteze și să urmeze propriile căi creative în loc să adere la reguli rigide.
Celelalte trei tipuri evidențiază diferite forme de provocare și stimulent. Realizatorii sunt motivați de măiestrie, străduindu-se să depășească obstacole dificile, să finalizeze sarcinile complet și să rezolve probleme complexe. Disruptorii sunt determinați de schimbare și nonconformitate, căutând să pună la îndoială status quo-ul, să testeze limitele sistemului și să provoace transformare într-un mediu. În cele din urmă, Jucătorii sunt motivați de recompense externe și beneficii tangibile, prosperând în medii competitive în care premii, puncte și stimulente clare sunt disponibile. Majoritatea indivizilor exprimă un amestec unic al acestor șase orientări, mai degrabă decât să se încadreze într-o singură categorie exclusivă.
Cercetarea utilizând scala HEXAD demonstrează că înțelegerea tipurilor de utilizatori poate îmbunătăți semnificativ modul în care sistemele, jocurile și instrumentele de învățare sunt concepute. Studiile arată că potrivirea elementelor sistemului cu tipul principal de jucător al unei persoane crește implicarea pe termen lung, motivația și satisfacția utilizatorului. De exemplu, elementele intrinseci precum avatarele personalizabile sau explorarea deschisă rezonează puternic cu Spiritele libere, în timp ce clasamentele, sistemele de puncte și recompensele tangibile atrag cel mai mult pe Jucători. Prin cartografierea acestor preferințe, cercetătorii și creatorii pot înțelege mai bine cum experimentează indivizii diferiți mediile digitale și ce îi menține implicați în mod semnificativ.
Pentru a oferi scorurilor tale un punct de referință util, graficul plasează rezultatele tale alături de markeri de comparație estimați pentru fiecare tip de jucător. Acești markeri reflectă distribuția generală a scorurilor observate în eșantioanele de cercetare publicate, unde motivațiile intrinseci precum Spiritul liber și Realizatorul se clasifică adesea ușor mai sus decât cele extrinseci precum Jucătorul sau Disruptorul. Cu toate acestea, aceste cifre sunt estimări aproximative ale populației derivate din studii empirice, mai degrabă decât percentile standardizate pentru această versiune specifică a testului. Tratează-le ca un fundal general pentru a ajuta la contextualizarea punctelor tale tari relative, mai degrabă decât ca benchmark-uri diagnostice exacte.
Acest test este furnizat doar în scopuri educaționale și informative. Nu este un instrument de diagnostic și nu oferă evaluări clinice sau psihologice. Scorurile tale reflectă preferințele tale actuale auto-raportate în contexte interactive, nu o trăsătură psihologică permanentă sau fixă. Acest test se bazează pe Scala Hexad a tipurilor de utilizatori de gamificare (HEXAD), dar nu este afiliat cu Gustavo F. Tondello, Universitatea din Waterloo sau oricare dintre autorii originali ai scalei. Dacă ești interesat să îți explorezi preferințele personale mai în detaliu, ia în considerare explorarea modului în care aceste motivații apar în munca ta zilnică, învățare și joc.
Referințe
- Tondello, G. F., Mora, A., Marczewski, A., & Nacke, L. E. (2019). Scala Hexad a tipurilor de utilizatori de gamificare. Dataset PsycTESTS.
English
Español
Português
Deutsch
Français
Italiano
Polski
Română
Українська
Русский
Türkçe
العربية
日本語
한국어
ไทย
汉语
Tiếng Việt
Filipino
हिन्दी
Bahasa 