بناءً على بحث غوستافو ف. تنديلو في جامعة واترلو.
اختبار نوع اللاعب (HEXAD)
ما الذي يحفزك عندما تلعب الألعاب وتحل التحديات؟
يعتمد هذا التقييم على مقياس أنواع مستخدمي التلعيب سداسي (HEXAD)، الذي طوره الباحث غوستافو ف. تنديلو وزملاؤه في جامعة واترلو عام 2016. يحدد هذا الإطار ستة أنواع لاعبين متميزة بناءً على ما يحفز الناس بشكل أساسي عند التفاعل مع الألعاب والمجتمعات عبر الإنترنت والأنظمة التفاعلية.
ما الذي يحفز مشاركتك عندما تلعب الألعاب أو تنجز المهام أو تنضم إلى منصة جديدة؟ لإجراء الاختبار، أدخل مدخلاتك أدناه.
السؤال 1 الى 24
أحب الاستفزاز.
| غير موافق | موافق |
رجوع تابع
تم تطوير مقياس أنواع مستخدمي التلعيب سداسي (HEXAD) في عام 2016 بواسطة غوستافو ف. تنديلو، وراميرو ر. ويبي، ولورا دايموند، ومايكل بوش، وأندريه مارتشيفسكي، ولينارت ناكي في جامعة واترلو لتوفير أداة موحدة ومُصدقة تجريبيًا لقياس دوافع المستخدمين. بينما اعتمدت النماذج السابقة لأنواع اللاعبين إلى حد كبير على ملاحظات غير رسمية للاعبي ألعاب الفيديو، سعى الباحثون إلى بناء مقياس شامل يستند إلى نظرية تحديد الذات وبحوث التلعيب الحديثة. كان هدفهم فهم سبب مشاركة الأفراد مع البيئات التفاعلية، سواء في ألعاب الفيديو أو البرمجيات التعليمية أو تطبيقات اللياقة البدنية أو المنصات الرقمية.
يرسم إطار HEXAD الناتج ستة ملفات شخصية متميزة للاعبين، يدفع كل منها حاجة نفسية أساسية مختلفة. يتحفز الإحسانيون بالهدف والإيثار، ويجدون الرضا في مساعدة الآخرين ومشاركة المعرفة ودعم المستخدمين الجدد دون توقع أي مقابل. يتحفز المُجتمعيون بالارتباط، ويولون قيمة عالية للتفاعلات الاجتماعية والعمل الجماعي وبناء روابط قوية داخل المجتمع. يقدر الأرواح الحرة الاستقلالية والتعبير عن الذات، ويفضلون الاستكشاف والتجربة واتباع مساراتهم الإبداعية الخاصة بدلاً من الالتزام بالقواعد الصارمة.
تسلط الأنواع الثلاثة المتبقية الضوء على أشكال مختلفة من التحدي والحافز. يتحفز المنجزون بالإتقان، ويسعون للتغلب على العقبات الصعبة وإكمال المهام بدقة وحل المشكلات المعقدة. يتحفز المُعطلون بالتغيير وعدم الامتثال، ويسعون للتشكيك في الوضع الراهن واختبار حدود النظام وإثارة التحول داخل البيئة. وأخيرًا، يتحفز اللاعبون بالمكافآت الخارجية والعوائد الملموسة، ويزدهرون في الإعدادات التنافسية حيث تكون الجوائز والنقاط والحوافز الواضحة متاحة. يعبر معظم الأفراد عن مزيج فريد من هذه التوجهات الستة بدلاً من الاندماج في فئة واحدة حصرية.
يظهر البحث الذي يستخدم مقياس HEXAD أن فهم أنواع المستخدمين يمكن أن يحسن بشكل كبير كيفية تصميم الأنظمة والألعاب وأدوات التعلم. تظهر الدراسات أن مطابقة عناصر النظام مع نوع اللاعب الأساسي للشخص تزيد من المشاركة طويلة الأمد والتحفيز ورضا المستخدم. على سبيل المثال، تلقى العناصر الجوهرية مثل الصور الرمزية القابلة للتخصيص أو الاستكشاف المفتوح صدى قويًا لدى الأرواح الحرة، بينما تجذب لوحات المتصدرين وأنظمة النقاط والمكافآت الملموسة اللاعبين بشكل أكبر. من خلال رسم هذه التفضيلات، يستطيع الباحثون والمبدعون فهم كيفية تجربة الأفراد المختلفين للبيئات الرقمية وما يبقيهم منخرطين بشكل هادف.
لتزويد درجاتك بنقطة مرجعية مفيدة، يضع الرسم البياني نتائجك بجانب علامات مقارنة تقديرية لكل نوع لاعب. تعكس هذه العلامات التوزيع العام للدرجات الملاحظ في عينات البحوث المنشورة، حيث غالبًا ما تحتل الدوافع الجوهرية مثل الروح الحرة والمنجز مرتبة أعلى قليلاً من الدوافع الخارجية مثل اللاعب أو المُعطل. ومع ذلك، هذه الأرقام تقديرات سكانية تقريبية مستمدة من دراسات تجريبية وليست نسب مئوية موحدة لهذه النسخة المحددة من الاختبار. عاملها كخلفية عامة تساعد في وضع نقاط قوتك النسبية في السياق بدلاً من النظر إليها كمعايير تشخيصية دقيقة.
يُقدم هذا الاختبار لأغراض تعليمية ومعلوماتية فقط. إنه ليس أداة تشخيصية ولا يقدم تقييمات سريرية أو نفسية. تعكس درجاتك تفضيلاتك الحالية المُبلغ عنها ذاتيًا في السياقات التفاعلية، وليست سمة نفسية دائمة أو ثابتة. يعتمد هذا الاختبار على مقياس أنواع مستخدمي التلعيب سداسي (HEXAD) ولكنه غير مرتبط بغوستافو ف. تنديلو أو جامعة واترلو أو أي من المؤلفين الأصليين للمقياس. إذا كنت مهتمًا باستكشاف تفضيلاتك الشخصية بشكل أعمق، فكر في كيفية ظهور هذه الدوافع في عملك اليومي وتعلمك ولعبك.
مراجع
- تنديلو، غ. ف.، مورا، أ.، مارتشيفسكي، أ.، وناكي، ل. إ. (2019). مقياس أنواع مستخدمي التلعيب سداسي. مجموعة بسيك تيستس.
English
Español
Português
Deutsch
Français
Italiano
Polski
Română
Українська
Русский
Türkçe
العربية
日本語
한국어
ไทย
汉语
Tiếng Việt
Filipino
हिन्दी
Bahasa 