Test zu Spielertypen (HEXAD)
Was treibt dich an, wenn du Spiele spielst und Herausforderungen löst?
Frage 1 von 24
Ich nehme gerne an Gruppenaktivitäten teil.
| Nicht zustimmen | Zustimmen |
Zurück Weiter
Diese Einschätzung basiert auf der HEXAD-Skala der Nutzertypen für spielerische Anwendungen (HEXAD), die 2016 vom Forscher Gustavo F. Tondello und seinen Kollegen an der University of Waterloo entwickelt wurde. Das Modell unterscheidet sechs verschiedene Spielertypen anhand dessen, was Menschen bei der Beschäftigung mit Spielen, Onlinegemeinschaften und interaktiven Systemen grundlegend motiviert.
Was treibt dich an, wenn du Spiele spielst, Aufgaben erledigst oder einer neuen Plattform beitrittst? Gib unten deine Antworten ein, um den Test zu machen.
Die HEXAD-Skala der Nutzertypen für spielerische Anwendungen (HEXAD) wurde 2016 von Gustavo F. Tondello, Ramiro R. Wehbe, Laura Diamond, Michael Busch, Andrzej Marczewski und Lennart Nacke an der University of Waterloo entwickelt, um ein standardisiertes, empirisch validiertes Instrument zur Messung von Nutzermotivationen bereitzustellen. Während frühere Modelle von Spielertypen weitgehend auf informellen Beobachtungen von Videospielern beruhten, wollten die Forschenden eine umfassende Skala entwickeln, die auf der Selbstbestimmungstheorie und der modernen Forschung zu spielerischen Anwendungen basiert. Ihr Ziel war es, zu verstehen, warum Menschen sich mit interaktiven Umgebungen beschäftigen – ob in Videospielen, Lernsoftware, Fitnessanwendungen oder digitalen Plattformen.
Das daraus entstandene HEXAD-Modell beschreibt sechs verschiedene Spielerprofile, die jeweils von einem anderen grundlegenden psychologischen Bedürfnis angetrieben werden. Philanthropen werden von Sinn und Altruismus motiviert. Sie finden Befriedigung darin, anderen zu helfen, Wissen zu teilen und neue Nutzer zu unterstützen, ohne eine Gegenleistung zu erwarten. Soziale werden von Verbundenheit angetrieben und legen großen Wert auf soziale Interaktionen, Teamarbeit und den Aufbau enger Beziehungen innerhalb einer Gemeinschaft. Freigeister schätzen Autonomie und Selbstausdruck. Sie erkunden und experimentieren lieber und folgen ihren eigenen kreativen Wegen, statt sich an starre Regeln zu halten.
Die übrigen drei Typen stehen für unterschiedliche Formen von Herausforderung und Anreiz. Leistungsträger werden von der Beherrschung von Fähigkeiten motiviert und streben danach, schwierige Hindernisse zu überwinden, Aufgaben gründlich zu erledigen und komplexe Probleme zu lösen. Störer werden von Veränderung und Nonkonformität angetrieben. Sie hinterfragen den Status quo, testen die Grenzen von Systemen und wollen Veränderungen innerhalb einer Umgebung anstoßen. Spieler werden schließlich von äußeren Belohnungen und greifbaren Gegenleistungen motiviert. Sie entfalten sich in Wettbewerbsumgebungen, in denen Preise, Punkte und klare Anreize zu gewinnen sind. Die meisten Menschen zeigen eine einzigartige Mischung dieser sechs Ausrichtungen, statt ausschließlich einer einzigen Kategorie zuzugehören.
Forschung unter Verwendung der HEXAD-Skala zeigt, dass das Verständnis von Nutzertypen die Gestaltung von Systemen, Spielen und Lernwerkzeugen deutlich verbessern kann. Studien zeigen, dass die Abstimmung von Systemelementen auf den vorherrschenden Spielertyp einer Person langfristiges Engagement, Motivation und Nutzerzufriedenheit steigert. Intrinsische Elemente wie anpassbare Avatare oder freies Erkunden sprechen beispielsweise Freigeister besonders stark an, während Ranglisten, Punktesysteme und greifbare Belohnungen vor allem Spieler ansprechen. Durch die Erfassung dieser Vorlieben können Forschende und Gestaltende besser verstehen, wie unterschiedliche Menschen digitale Umgebungen erleben und was sie dauerhaft auf sinnvolle Weise einbindet.
Um deinen Ergebnissen einen hilfreichen Bezugsrahmen zu geben, stellt das Diagramm deine Werte neben geschätzten Vergleichsmarkierungen für jeden Spielertyp dar. Diese Markierungen spiegeln die allgemeine Verteilung von Werten wider, die in veröffentlichten Forschungsstichproben beobachtet wurde. Dabei rangieren intrinsische Motivationen wie die eines Freigeists oder eines Leistungsträgers häufig etwas höher als extrinsische wie die eines Spielers oder eines Störers. Diese Zahlen sind jedoch ungefähre Schätzungen für die Gesamtbevölkerung, die aus empirischen Studien abgeleitet wurden, und keine standardisierten Perzentile für diese spezielle Testversion. Betrachte sie als allgemeinen Hintergrund, der dir helfen soll, deine relativen Stärken einzuordnen, und nicht als exakte diagnostische Vergleichswerte.
Dieser Test wird ausschließlich zu Bildungs- und Informationszwecken angeboten. Er ist kein diagnostisches Instrument und liefert weder eine klinische noch eine psychologische Beurteilung. Deine Ergebnisse spiegeln deine aktuellen, selbst angegebenen Vorlieben in interaktiven Zusammenhängen wider, nicht ein dauerhaftes oder unveränderliches psychologisches Merkmal. Dieser Test basiert auf der HEXAD-Skala der Nutzertypen für spielerische Anwendungen (HEXAD), steht jedoch in keiner Verbindung zu Gustavo F. Tondello, der University of Waterloo oder den ursprünglichen Autoren der Skala. Wenn du deine persönlichen Vorlieben weiter erforschen möchtest, achte darauf, wie sich diese Motivationen in deinem täglichen Arbeits-, Lern- und Spielverhalten zeigen.
Referenzen
- Tondello, G. F., Mora, A., Marczewski, A., & Nacke, L. E. (2019). Gamification User Types Hexad Scale. PsycTESTS Dataset.
English
Español
Português
Deutsch
Français
Italiano
Polski
Română
Українська
Русский
Türkçe
العربية
日本語
한국어
ไทย
汉语
Tiếng Việt
Filipino
हिन्दी
Bahasa 