Basato sulla ricerca di Gustavo F. Tondello presso l'Università di Waterloo.
Test del Tipo di Giocatore (HEXAD)
Cosa ti spinge quando giochi e affronti sfide?
Questa valutazione si basa sulla Gamification User Types Hexad Scale (HEXAD), sviluppata dal ricercatore Gustavo F. Tondello e dai suoi colleghi dell'Università di Waterloo nel 2016. Il framework identifica sei distinti tipi di giocatore basati su ciò che motiva fondamentalmente le persone quando interagiscono con giochi, comunità online e sistemi interattivi.
Cosa guida la tua partecipazione quando giochi, completi compiti o ti unisci a una nuova piattaforma? Per fare il test, inserisci il tuo input qui sotto.
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La Gamification User Types Hexad Scale (HEXAD) è stata sviluppata nel 2016 da Gustavo F. Tondello, Ramiro R. Wehbe, Laura Diamond, Michael Busch, Andrzej Marczewski e Lennart Nacke presso l'Università di Waterloo per fornire uno strumento standardizzato e empiricamente validato per misurare le motivazioni degli utenti. Mentre i modelli precedenti dei tipi di giocatore si basavano principalmente su osservazioni informali dei giocatori di videogiochi, i ricercatori si sono proposti di costruire una scala completa fondata sulla teoria dell'autodeterminazione e sulla moderna ricerca sulla gamification. Il loro obiettivo era comprendere perché gli individui interagiscono con ambienti interattivi, che si tratti di videogiochi, software didattici, applicazioni per il fitness o piattaforme digitali.
Il framework HEXAD risultante delinea sei profili distinti di giocatore, ciascuno guidato da un diverso bisogno psicologico fondamentale. I Filantropi sono motivati dallo scopo e dall'altruismo, trovando soddisfazione nell'aiutare gli altri, condividere conoscenze e supportare nuovi utenti senza aspettarsi nulla in cambio. I Socializzatori sono guidati dalla relazionalità, attribuendo grande valore alle interazioni sociali, al lavoro di squadra e alla costruzione di connessioni solide all'interno di una comunità. Gli Spiriti Liberi valorizzano l'autonomia e l'autoespressione, preferendo esplorare, sperimentare e seguire i propri percorsi creativi piuttosto che attenersi a regole rigide.
I tre tipi rimanenti evidenziano diverse forme di sfida e incentivo. Gli Ottimizzatori sono motivati dalla maestria, sforzandosi di superare ostacoli difficili, completare i compiti a fondo e risolvere problemi complessi. I Disruttori sono guidati dal cambiamento e dalla non conformità, cercando di mettere in discussione lo status quo, testare i limiti del sistema e provocare trasformazioni all'interno di un ambiente. Infine, i Giocatori sono motivati da ricompense esterne e rendimenti tangibili, prosperando in contesti competitivi dove premi, punti e incentivi chiari sono in palio. La maggior parte degli individui esprime una combinazione unica di questi sei orientamenti piuttosto che rientrare in una singola categoria esclusiva.
La ricerca che utilizza la scala HEXAD dimostra che comprendere i tipi di utente può migliorare significativamente il modo in cui vengono progettati sistemi, giochi e strumenti di apprendimento. Gli studi mostrano che abbinare gli elementi del sistema al tipo di giocatore primario di una persona aumenta l'engagement a lungo termine, la motivazione e la soddisfazione dell'utente. Ad esempio, elementi intrinseci come avatar personalizzabili o esplorazione aperta risuonano fortemente con gli Spiriti Liberi, mentre classifiche, sistemi di punti e ricompense tangibili attraggono maggiormente i Giocatori. Mappando queste preferenze, ricercatori e creatori possono comprendere meglio come individui diversi sperimentano gli ambienti digitali e cosa li mantiene significativamente coinvolti.
Per fornire ai tuoi punteggi un utile punto di riferimento, il grafico posiziona i tuoi risultati accanto a marcatori di confronto stimati per ogni tipo di giocatore. Questi marcatori riflettono la distribuzione generale dei punteggi osservati nei campioni di ricerca pubblicati, dove le motivazioni intrinseche come Spirito Libero e Ottimizzatore spesso si classificano leggermente più in alto rispetto a quelle estrinseche come Giocatore o Disruttore. Tuttavia, queste cifre sono stime approssimative della popolazione derivate da studi empirici piuttosto che percentili standardizzati per questa specifica versione del test. Trattali come uno sfondo generale per contestualizzare i tuoi punti di forza relativi piuttosto che come benchmark diagnostici esatti.
Questo test è fornito solo a scopo educativo e informativo. Non è uno strumento diagnostico e non fornisce valutazioni cliniche o psicologiche. I tuoi punteggi riflettono le tue attuali preferenze auto-riportate in contesti interattivi, non un tratto psicologico permanente o fisso. Questo test si basa sulla Gamification User Types Hexad Scale (HEXAD) ma non è affiliato con Gustavo F. Tondello, l'Università di Waterloo o nessuno degli autori originali della scala. Se sei interessato a esplorare ulteriormente le tue preferenze personali, considera come queste motivazioni si manifestano nel tuo lavoro quotidiano, nell'apprendimento e nel gioco.
Riferimenti
- Tondello, G. F., Mora, A., Marczewski, A., & Nacke, L. E. (2019). Gamification User Types Hexad Scale. PsycTESTS Dataset.
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