Przejdź do treści głównej
Academically Reviewed

Na podstawie badań Gustavo F. Tondello na Uniwersytecie Waterloo.

Test typu gracza (HEXAD)

Co kieruje Tobą podczas grania i rozwiązywania wyzwań?

To badanie opiera się na Skali Typów Użytkowników Grywalizacji HEXAD (HEXAD), opracowanej w 2016 roku przez badacza Gustava F. Tondello i jego współpracowników z Uniwersytetu Waterloo. Model ten wyróżnia sześć odrębnych typów graczy na podstawie tego, co stanowi podstawową motywację ludzi podczas korzystania z gier, społeczności internetowych i systemów interaktywnych.

Co kieruje Twoim zaangażowaniem, gdy grasz, wykonujesz zadania lub dołączasz do nowej platformy? Aby wykonać test, wprowadź poniżej swoje odpowiedzi.

Pytanie 1 z 24

Dobrostan innych jest dla mnie ważny.

Nie zgadzam się
Zgadzam się

POWRÓT NASTĘPNE

Skala Typów Użytkowników Grywalizacji HEXAD (HEXAD) została opracowana w 2016 roku przez Gustava F. Tondello, Ramiro R. Wehbe, Laurę Diamond, Michaela Buscha, Andrzeja Marczewskiego i Lennarta Nackego z Uniwersytetu Waterloo w celu stworzenia standaryzowanego, zweryfikowanego empirycznie narzędzia do pomiaru motywacji użytkowników. Podczas gdy wcześniejsze modele typów graczy opierały się w dużej mierze na nieformalnych obserwacjach osób grających w gry wideo, badacze postanowili stworzyć kompleksową skalę opartą na teorii autodeterminacji i współczesnych badaniach nad grywalizacją. Ich celem było zrozumienie, dlaczego ludzie korzystają ze środowisk interaktywnych — niezależnie od tego, czy są to gry wideo, oprogramowanie edukacyjne, aplikacje fitness czy platformy cyfrowe.

Powstały model HEXAD przedstawia sześć odrębnych profili graczy, z których każdy jest napędzany inną podstawową potrzebą psychiczną. Filantropi kierują się poczuciem celu i altruizmem, czerpiąc satysfakcję z pomagania innym, dzielenia się wiedzą i wspierania nowych użytkowników bez oczekiwania czegokolwiek w zamian. Społecznicy kierują się potrzebą więzi, przywiązując dużą wagę do interakcji społecznych, pracy zespołowej i budowania silnych relacji w ramach społeczności. Wolne Duchy cenią autonomię i wyrażanie siebie, woląc odkrywać, eksperymentować i podążać własnymi twórczymi ścieżkami, zamiast trzymać się sztywnych zasad.

Pozostałe trzy typy podkreślają różne formy wyzwań i zachęt. Osiągający kierują się potrzebą mistrzostwa, dążąc do pokonywania trudnych przeszkód, dokładnego wykonywania zadań i rozwiązywania złożonych problemów. Burzyciele kierują się potrzebą zmiany i nonkonformizmem, starając się kwestionować istniejący porządek, sprawdzać granice systemu i wywoływać przemiany w danym środowisku. Gracze kierują się natomiast zewnętrznymi nagrodami i wymiernymi korzyściami, najlepiej odnajdując się w warunkach rywalizacji, gdzie można zdobyć nagrody, punkty i jasno określone profity. Większość ludzi przejawia wyjątkową kombinację tych sześciu orientacji, zamiast pasować do jednej, wyłącznej kategorii.

Badania wykorzystujące skalę HEXAD pokazują, że rozumienie typów użytkowników może znacząco poprawić sposób projektowania systemów, gier i narzędzi edukacyjnych. Wyniki badań wskazują, że dopasowanie elementów systemu do dominującego typu gracza zwiększa długoterminowe zaangażowanie, motywację i satysfakcję użytkowników. Na przykład elementy odwołujące się do motywacji wewnętrznej, takie jak konfigurowalne awatary czy swobodna eksploracja, silnie odpowiadają Wolnym Duchom, podczas gdy rankingi, systemy punktowe i namacalne nagrody najbardziej przyciągają Graczy. Dzięki mapowaniu tych preferencji badacze i twórcy mogą lepiej rozumieć, jak różne osoby doświadczają środowisk cyfrowych i co podtrzymuje ich znaczące zaangażowanie.

Aby zapewnić pomocny punkt odniesienia dla Twoich wyników, wykres umieszcza je obok szacunkowych punktów porównawczych dla każdego typu gracza. Punkty te odzwierciedlają ogólny rozkład wyników obserwowany w opublikowanych próbach badawczych, w których motywacje wewnętrzne, takie jak te charakteryzujące Wolnego Ducha i Osiągającego, często uzyskują nieco wyższe wyniki niż motywacje zewnętrzne, takie jak te charakteryzujące Gracza lub Burzyciela. Warto jednak pamiętać, że są to przybliżone szacunki populacyjne wywiedzione z badań empirycznych, a nie standaryzowane percentyle dla tej konkretnej wersji testu. Traktuj je jako ogólne tło, które pomaga umieścić Twoje względne mocne strony w kontekście, a nie jako dokładne punkty odniesienia o charakterze diagnostycznym.

Ten test jest udostępniany wyłącznie do celów edukacyjnych i informacyjnych. Nie jest narzędziem diagnostycznym i nie zapewnia oceny klinicznej ani psychologicznej. Twoje wyniki odzwierciedlają aktualnie deklarowane przez Ciebie preferencje w kontekstach interaktywnych, a nie trwałą lub niezmienną cechę psychiczną. Test opiera się na Skali Typów Użytkowników Grywalizacji HEXAD (HEXAD), ale nie jest powiązany z Gustavem F. Tondello, Uniwersytetem Waterloo ani żadnym z pierwotnych autorów skali. Jeśli chcesz lepiej poznać swoje osobiste preferencje, zastanów się, jak te motywacje przejawiają się w Twojej codziennej pracy, nauce i zabawie.

Odniesienia

  • Tondello, G. F., Mora, A., Marczewski, A., & Nacke, L. E. (2019). Gamification User Types Hexad Scale. PsycTESTS Dataset.

Test typu gracza (HEXAD)

Dlaczego warto skorzystać z tego testu?

1. Bezpłatny. Ten test typu gracza jest udostępniany Ci bezpłatnie, a jego wykonanie zajmuje tylko kilka minut.

2. Solidne podstawy. Test opiera się na Skali Typów Użytkowników Grywalizacji HEXAD — zweryfikowanym narzędziu psychologicznym stworzonym do pomiaru ludzkiej motywacji w systemach interaktywnych.

3. Czytelne wyniki. Otrzymujesz przejrzysty, wielowymiarowy profil, który pozwala od razu zobaczyć Twoje względne wyniki we wszystkich sześciu typach graczy.