Na podstawie zadania stukania w klocki Philipa Corsiego, w standaryzacji Roya Kesselsa z Uniwersytetu w Utrechcie.
Test pamięci sekwencji
Jak długą sekwencję pól potrafisz zapamiętać?
Test Pamięci Sekwencji mierzy, ile pozycji potrafisz utrzymać w umyśle we właściwej kolejności; Test Pamięci Liczb i Test Pamięci Słownej robią to samo z cyframi i słowami, a Test Czasu Reakcji i Test Szybkości Pisania mierzą, jak szybko reagujesz i piszesz. Pola w siatce poniżej zapalają się jedno po drugim; gdy zgasną, powtarzasz sekwencję, stukając lub klikając te same pola w tej samej kolejności. Każda runda pokazuje sekwencję od nowa, z jednym dodatkowym polem.
Jedno błędne pole kończy próbę, a Twój poziom to najdłuższa sekwencja, którą powtórzyłeś w całości. Tempo jest takie samo na każdym urządzeniu, a telefony i komputery mają własny, dopasowany układ. Aby rozwiązać test, naciśnij Start poniżej.
Poziom 1
Zapamiętywanie, gdzie co było i w jakiej kolejności, to zadanie wzrokowo-przestrzennej pamięci krótkotrwałej. To ona pozwala odtworzyć drogę przez nieznany budynek, śledzić figury na szachownicy czy przypomnieć sobie, jakie okna miałeś otwarte chwilę temu. Psycholodzy mierzą ją od ponad pięćdziesięciu lat prostym przyrządem: deską z klockami, sekwencją wystukiwaną przez badacza i pytaniem, jak długą sekwencję ktoś potrafi powtórzyć. Najbardziej znana wersja to zadanie stukania w klocki, które Philip Corsi opracował na Uniwersytecie McGill na początku lat siedemdziesiątych, a elektroniczna gra Simon uczyniła później ten sam pomysł zabawką.
Ten test opiera się na konstrukcji gry, a nie kliniki. W zadaniu Corsiego każda długość ma nową sekwencję, a badacz przechodzi do dłuższej po poprawnej odpowiedzi. Tutaj cała próba to jedna sekwencja: każda runda odtwarza ją od początku i dodaje jedno pole na końcu. Każde pole świeci się przez pół sekundy, a następne zapala się, gdy poprzednie gaśnie; czas jest brany z zegara, dzięki czemu wolny telefon i szybki komputer pokazują dokładnie tę samą sekwencję, a pola są losowane dla każdej próby i nigdy to samo pole nie wypada dwa razy z rzędu. Stuknięcia lub kliknięcia w trakcie odtwarzania sekwencji są ignorowane, więc jedynym sposobem na zdobycie punktów jest powtórzenie jej później.
Ponieważ sekwencja narasta na sobie samej, zadanie nagradza więcej niż samą pojemność pamięci. W każdej rundzie musisz tylko dopasować jedną nową pozycję do sekwencji, którą już przećwiczyłeś, a badania nad powtarzanymi sekwencjami pokazują, że ludzie uczą się ich w trakcie, często tego nie zauważając. Dlatego poziomy tutaj są zwykle wyższe niż zakresy w teście Corsi, gdzie zdrowi dorośli dają radę z około sześcioma klockami. Znaczenie ma też ścieżka: w badaniach nad stukaniem w klocki sekwencje, których ścieżka przecina się sama, są trudniejsze do utrzymania niż gładkie sekwencje tej samej długości, więc szczęście w kolejności pojawiania się pól przesuwa poziom o nieco.
Twój poziom jest porównywany z poziomami dziesiątek tysięcy graczy. Normy kliniczne Corsiego nie nadają się do tego celu, ponieważ porównanie wyniku z tej procedury z nimi sprawiłoby, że niemal każdy wypadałby powyżej średniej. Gracze to grupa samodzielnie wybrana, a nie reprezentatywna próba, więc porównanie traktuj jako przybliżoną wskazówkę. Każdy wynik jest tu zapisywany anonimowo wraz z rodzajem urządzenia, na którym grano, aby z czasem telefony i komputery można było porównywać osobno.
Pamięć krótkotrwała zmienia się z chwili na chwilę. Zmęczenie, rozproszenie uwagi i pojedyncza chwila nieuwagi mogą przedwcześnie zakończyć próbę, a zasada jednego błędu oznacza, że o wyniku decyduje jedna pechowa runda. Jeśli chcesz uzyskać stabilniejszy wynik, wykonaj test dwa lub trzy razy i kieruj się swoim typowym poziomem, a nie najlepszym wynikiem. To gra i szybki pomiar tego, jak działa Twoja pamięć dzisiaj, a nie ocena kliniczna.
Odniesienia
- Kessels, R. P. C., van Zandvoort, M. J. E., Postma, A., Kappelle, L. J., & de Haan, E. H. F. (2000). Zadanie stukania w bloki Corsi'ego: standaryzacja i dane normatywne. Neuropsychologia stosowana, 7(4), 252-258.
- Berch, D. B., Krikorian, R., & Huha, E. M. (1998). Zadanie stukania w bloki Corsi'ego: rozważania metodologiczne i teoretyczne. Mózg i poznanie, 38(3), 317-338.
- Couture, M., & Tremblay, S. (2006). Badanie charakterystyki wzrokowo-przestrzennego efektu powtórzenia Hebba. Pamięć i poznanie, 34(8), 1720-1729.
- Busch, R. M., Farrell, K., Lisdahl-Medina, K., & Krikorian, R. (2005). Wykonanie zadania stukania w bloki Corsi'ego w zależności od konfiguracji ścieżki. Czasopismo neuropsychologii klinicznej i eksperymentalnej, 27(1), 127-134.
Najczęściej zadawane pytania
Co mierzy Test pamięci sekwencji?
Mierzy wzrokowo-przestrzenną pamięć krótkotrwałą: ile miejsc potrafisz utrzymać w umyśle, we właściwej kolejności, przez kilka sekund. To ta sama zdolność, którą bada test bloków Corsi, choć procedura jest tu inna, więc wyniki nie są wymienne.
Jak obliczany jest mój poziom?
W pierwszej rundzie zapala się jedno pole. Każda kolejna runda pokazuje całą sekwencję od nowa, z jednym dodatkowym polem na końcu, a Ty powtarzasz ją, dotykając lub klikając pola w odpowiedniej kolejności. Twój poziom to najdłuższa sekwencja, którą powtórzyłeś w całości. Jedno błędne pole kończy próbę; pomyłka w pierwszej rundzie się nie liczy, a runda zaczyna się od nowa z nowym polem.
Jaki poziom jest dobry?
Spośród dziesiątek tysięcy graczy, z którymi porównywany jest Twój poziom, średni gracz osiąga poziom 9, a około jeden na ośmiu osiąga poziom 14 lub wyższy. W klasycznym teście Corsiego, w którym przy każdej długości pokazywana jest nowa sekwencja, zdrowi dorośli zapamiętują około sześciu pozycji. Budowanie na jednej sekwencji pozwala większości osób zajść dalej.
Czy moje urządzenie zmienia wynik?
Czas nie: na każdym urządzeniu każde pole świeci się przez pół sekundy, a następne zapala się, gdy poprzednie gaśnie, mierzone zegarem, a nie częstotliwością odświeżania ekranu. Telefony i komputery mają własny układ, dopasowany do kciuka lub do myszy i klawiatury, a twój wynik jest zapisywany wraz z wersją, w którą grałeś. Najuczciwsze porównanie to porównanie wyników na tym samym rodzaju urządzenia.
Jak mogę osiągnąć wyższy poziom?
Większość osób poprawia wynik, grupując pola w kształty lub krótkie ciągi, zamiast zapamiętywać je pojedynczo, oraz wodząc za nimi wzrokiem, gdy sekwencja się odtwarza. Dobra strategia może dodać kilka poziomów, więc drugie podejście bywa lepsze od pierwszego. Wypoczynek i brak rozproszeń pomagają bardziej niż cokolwiek innego.
English
Español
Português
Deutsch
Français
Italiano
Polski
Українська
Русский
Türkçe
العربية
日本語
한국어
ไทย
汉语
Tiếng Việt
Bahasa 