Перейти к основному содержимому
Academically Reviewed

На основе задачи с постукиванием по блокам Филипа Корси в стандартизации Роя Кесселса из Утрехтского университета.

Тест на память последовательностей

Последовательность из скольких клеток вы сможете запомнить?

Тест на память последовательностей измеряет, сколько позиций вы можете удерживать в уме в правильном порядке; Тест на память чисел и Тест на вербальную память делают то же самое для цифр и слов, а Тест на время реакции и Тест на скорость печати измеряют, как быстро вы реагируете и печатаете. Клетки в сетке ниже загораются одна за другой; когда они гаснут, вы повторяете последовательность, нажимая на те же клетки в том же порядке. В каждом раунде последовательность показывается снова с одной добавленной клеткой.

Одна неверная клетка завершает попытку, а ваш уровень — это самая длинная последовательность, которую вы полностью повторили. Время показа одинаково на всех устройствах, а телефоны и компьютеры получают каждый свою раскладку. Чтобы пройти тест, нажмите «Начать» ниже.

Уровень 1

Запоминать, где что находилось и в каком порядке, — задача зрительно-пространственной кратковременной памяти. Именно её вы используете, чтобы повторить маршрут по незнакомому зданию, следить за фигурами на доске или вспомнить, какие окна были открыты минуту назад. Психологи измеряют её более пятидесяти лет с помощью простого приспособления: доски с блоками, последовательности, которую отстукивает экспериментатор, и вопроса о том, последовательность какой длины человек может воспроизвести в ответ. Самая известная версия — задача с постукиванием по блокам, которую Филип Корси разработал в Университете Макгилла в начале 1970-х годов, а электронная игра Simon позже превратила ту же идею в игрушку.

Этот тест следует дизайну игры, а не клиники. В задаче Корси на каждую длину даётся новая последовательность, и после правильного ответа экспериментатор переходит к следующей длине. Здесь на всю попытку одна последовательность: каждый раунд она воспроизводится с начала и получает одну дополнительную клетку в конце. Каждая клетка горит полсекунды, а следующая загорается, когда предыдущая гаснет; время отсчитывается по часам, поэтому медленный телефон и быстрый компьютер показывают совершенно одинаковую последовательность, а клетки выбираются случайно для каждой попытки и никогда не повторяются дважды подряд. Нажатия во время показа последовательности игнорируются, поэтому единственный способ набрать очки — повторить её после.

Поскольку последовательность надстраивается сама над собой, задание вознаграждает не только объём памяти. В каждом раунде вам нужно встроить лишь одну новую позицию в последовательность, которую вы уже прорепетировали, а исследования повторяющихся последовательностей показывают, что люди запоминают их по ходу дела, часто не замечая этого. Поэтому уровни здесь обычно выше, чем объём в тесте Корси, где здоровые взрослые обычно справляются примерно с шестью блоками. Имеет значение и путь: в исследованиях с постукиванием по блокам последовательности, путь которых пересекает сам себя, удерживать труднее, чем плавные той же длины, поэтому удача в порядке появления клеток немного сдвигает уровень.

Ваш уровень сравнивается с уровнями десятков тысяч игроков. Клинические нормы теста Корси не подходят, поскольку сравнение результатов этой процедуры с ними сделало бы почти всех выше среднего. Игроки — это самостоятельно выбравшаяся аудитория, а не репрезентативная выборка, поэтому воспринимайте сравнение как ориентир. Каждый результат здесь записывается анонимно вместе с типом устройства, на котором он был получен, чтобы со временем телефоны и компьютеры можно было сравнивать отдельно друг от друга.

Кратковременная память меняется от момента к моменту. Усталость, отвлечение и один-единственный провал внимания могут досрочно прервать серию, а правило одной ошибки означает, что счёт решает один неудачный раунд. Если вы хотите получить более стабильный показатель, пройдите тест два или три раза и смотрите на свой типичный уровень, а не на лучший. Это игра и быстрый способ оценить, как работает ваша память сегодня, а не клиническая оценка.

Ссылки

  • Kessels, R. P. C., van Zandvoort, M. J. E., Postma, A., Kappelle, L. J., & de Haan, E. H. F. (2000). Задание на постукивание по блокам Корси: стандартизация и нормативные данные. Applied Neuropsychology, 7(4), 252-258.
  • Berch, D. B., Krikorian, R., & Huha, E. M. (1998). Задание на постукивание по блокам Корси: методологические и теоретические аспекты. Brain and Cognition, 38(3), 317-338.
  • Couture, M., & Tremblay, S. (2006). Изучение характеристик зрительно-пространственного эффекта повторения Хебба. Memory & Cognition, 34(8), 1720-1729.
  • Busch, R. M., Farrell, K., Lisdahl-Medina, K., & Krikorian, R. (2005). Выполнение задания на постукивание по блокам Корси в зависимости от конфигурации пути. Journal of Clinical and Experimental Neuropsychology, 27(1), 127-134.

Часто задаваемые вопросы

Что измеряет тест на память последовательностей?

Он измеряет зрительно-пространственную кратковременную память: сколько мест вы можете удерживать в уме в правильном порядке в течение нескольких секунд. Это та же способность, которую исследует тест с постукиванием по блокам Корси, хотя процедура здесь другая, поэтому результаты не взаимозаменяемы.

Как определяется мой уровень?

В первом раунде подсвечивается одна клетка. В каждом следующем раунде вся последовательность показывается снова с одной дополнительной клеткой в конце, и вы повторяете её, нажимая на клетки по порядку. Ваш уровень — это самая длинная последовательность, которую вы полностью повторили. Одна неверная клетка завершает попытку; ошибка в самом первом раунде не засчитывается, и этот раунд начинается заново с новой клеткой.

Какой уровень считается хорошим?

Среди десятков тысяч игроков, с которыми сравнивается ваш уровень, средний игрок достигает уровня 9, а примерно каждый восьмой доходит до уровня 14 или выше. В классическом тесте Корси, где при каждой длине показывается новая последовательность, здоровые взрослые удерживают около шести позиций: если опираться на одну последовательность, большинство людей продвигается дальше.

Влияет ли моё устройство на результат?

На время показа — нет: на любом устройстве каждая клетка горит полсекунды, а следующая загорается, когда предыдущая гаснет, и это отмеряется по часам, а не по частоте кадров экрана. Телефоны и компьютеры получают собственную раскладку, рассчитанную на палец или на мышь и клавиатуру, и ваш результат записывается вместе с версией, в которую вы играли. Самое честное сравнение — между результатами на устройствах одного типа.

Как мне добиться более высокого уровня?

Большинство людей улучшают результат, объединяя клетки в фигуры или короткие цепочки вместо того, чтобы запоминать их по одной, и прослеживая путь глазами во время показа. Хорошая стратегия может добавить несколько уровней, поэтому вторая попытка часто лучше первой. Отдых и отсутствие отвлекающих факторов помогают больше всего.

Тест на память последовательностей

Почему использовать этот тест?

1. Бесплатно. Тест на память последовательностей бесплатен, работает в вашем браузере и поддерживает мышь, клавиатуру и сенсорный экран.

2. Честный хронометраж. Время последовательности отсчитывается по часам, поэтому она проигрывается с абсолютно одинаковой скоростью на любом устройстве, а для каждой попытки выбирается новая случайная последовательность.

3. На основе исследований. Задание следует процедуре с постукиванием по блокам, которую исследователи памяти используют уже несколько десятилетий для измерения зрительно-пространственной кратковременной памяти.