На основі досліджень Мерилін К. Велш про те, як Ханойська вежа слугує мірою планування.
Тест «Ханойська вежа»
Скільки щонайменше ходів вам знадобиться?
Тест «Ханойська вежа» вимірює, наскільки добре ви плануєте послідовність ходів; Тест на числову пам'ять і Тест на пам'ять на послідовності вимірюють, скільки ви можете тримати в думці, а Тест на час реакції — наскільки швидко ви реагуєте. Перемістіть стек на правий стрижень по одному диску. Більший диск не можна класти на менший.
Грайте три раунди з 3, 4 і 5 дисками. Виберіть стрижень, щоб узяти його верхній диск, а потім виберіть інший стрижень, щоб його покласти. Ваш результат порівнює ваші ходи з мінімально можливою кількістю. Щоб пройти тест, натисніть «Почати» нижче.
Раунд 1 з 3
Чому головоломка потребує так багато ходів?
Перший хід може здатися очевидним. Ви можете зняти найменший диск з лівого стрижня і покласти його на правий, куди зрештою має переміститися вежа. Однак залежно від розміру стека цей хід може поставити найменший диск саме туди, куди потім має лягти більший. Тут допомагає трохи рефлексивного мислення. Перш ніж переміщати диск, подивіться, що цей хід звільняє і що блокує. Це дає вам спосіб оцінити хід, навіть коли після нього дошка виглядає далі від мети.
Мінімально можлива кількість ходів — 7 для трьох дисків, 15 для чотирьох і 31 для п'яти. Ці числа зростають так швидко, тому що потрібно зняти всі менші диски з найбільшого, перш ніж його перемістити. У найкоротшому розв'язку ви спочатку переміщаєте менший стек на вільний стрижень, потім переміщаєте найбільший диск до мети, а потім повертаєте менший стек на нього. Кожен додатковий диск подвоює роботу з переміщення меншого стека і додає один хід для найбільшого диска. Три найкоротші розв'язки разом становлять 53 ходи.
Як читати свої результати
У результатах порівняйте стовпці «Ходи» та «Мінімум» для одного й того самого раунду. Якщо головоломка з чотирма дисками забрала у вас 19 ходів, мінімум 15 підказує, що було чотири ходи понад найкоротший розв'язок. Хід зараховується, коли диск стає на місце за правилами, навіть якщо він скасовує ваш попередній хід. Спроба покласти більший диск на менший збільшує кількість порушень правил. Диск залишається там, де був, тож ви можете вибрати інше місце призначення. Вибір порожнього стрижня, коли жодного диска не взято, не змінює жодного з цих показників.
Ваш витрачений час включає час, який ви проводите, дивлячись на дошку перед першим ходом, і паузи між ходами. Годинник зупиняється, щойно стек зібрано, тож ви можете зробити перерву між раундами. Порівняння часу з кількістю ходів може дещо сказати про те, як ви грали. З другої спроби ви можете зробити менше ходів, витративши більше часу на початку. Якщо ваша увага була в іншому місці або вам довелося відійти посеред раунду, зважайте на це, порівнюючи час.
Що говорить вам ця головоломка?
Дослідники використовують версії цієї головоломки, щоб вивчати, як люди планують послідовність дій і пристосовуються, коли хід створює проблему. У дослідженні з чотирма дисками та багатьма різними початковими позиціями Мерилін Велш і Марієтте Гейзінга виявили, що люди, які описували більше елементів стратегії, зазвичай і показували кращі результати. Вони також спостерігали покращення від задачі до задачі в групі, яка отримувала їх у випадковому порядку. Браузерний тест тут щоразу використовує однакове початкове розташування, тож повторна спроба дає вам шанс скористатися тим, що ви вивчили першого разу.
Якщо ви спробуєте ще раз, шукайте ту саму меншу головоломку всередині більшої. Коли ви перемістили стек із трьох дисків, шукайте нагоди перемістити стек із трьох дисків ще раз під час раунду з чотирма дисками. Таке розпізнавання образів може допомогти вам вирішити, що робити далі, не пробуючи кожен можливий хід. Ви можете порівняти дві свої спроби раунд за раундом і побачити, де ви заощадили ходи. Можливо, ви виявите, що найменший раунд залишається незмінним, а кількість ваших ходів зменшується в найбільшому.
Посилання
- Welsh, M. C., & Huizinga, M. (2001). The development and preliminary validation of the Tower of Hanoi–Revised. Assessment, 8(2), 167–176.
- Welsh, M. C., & Huizinga, M. (2005). Tower of Hanoi disk-transfer task: Influences of strategy knowledge and learning on performance. Learning and Individual Differences, 15(4), 283–298.
Часті запитання
Яка мета головоломки?
Перемістіть увесь стек на правий стрижень по одному диску, тримаючи більші диски під меншими.
Як обчислюється мій результат?
Ваш результат — це мінімально можлива кількість ходів для трьох раундів, 53, поділена на кількість використаних вами ходів і помножена на 100. Якщо ви розв'яжете кожен раунд за мінімальну кількість ходів, результат буде 100; якщо використаєте вдвічі більше ходів, ніж потрібно, — 50. Час і порушення правил показуються для кожного раунду, але не впливають на результат.
Що станеться, якщо я зроблю недозволений хід?
Диск залишається на місці, порушення правил зараховується, і ви можете вибрати інше місце призначення.
Чи є обмеження часу на кожен раунд?
Кожен раунд триває, доки ви не розв'яжете головоломку або не перезапустите її, а в результатах показується час, витрачений на кожен завершений раунд.
Чи можу я грати без миші?
Використовуйте Tab, щоб переміщатися між стрижнями, і Enter, щоб вибрати стрижень; натискайте 1, 2 або 3 для лівого, середнього та правого стрижня, або торкайтеся стрижнів на сенсорному екрані.
English
Español
Português
Deutsch
Français
Italiano
Polski
Українська
Русский
Türkçe
العربية
日本語
한국어
ไทย
汉语
Tiếng Việt
Bahasa 